LeetCode:11. 盛最多水的容器

11. 盛最多水的容器

  

给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。

找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。

返回容器可以储存的最大水量。

说明:你不能倾斜容器。

示例 1:

输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49 
解释:图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。

示例 2:

输入:height = [1,1]
输出:1

提示:

  • n == height.length
  • 2 <= n <= 105
  • 0 <= height[i] <= 104 

时间复杂度:O(N),双指针遍历一次底边宽度 N 。

空间复杂度:O(1),指针使用常数额外空间。

思路:

双指针法:

1.设置双指针 i, j 分别位于容器壁两端,根据规则移动指针(后续说明),并且更新面积最大值 res,直到 i == j (i和j相遇)时返回 res

2.规则:当 i 和 j 两端某一端较短时,取较短的那一端使其向中间方向移动,目的是尽可能找到能使其更高的值(矮->高),这样就有可能使面积area变得更大。

总结:宽度变短的情况下,尽可能使较矮的一端变得更高,这样才能使面积尽可能的大。

C++版本示例:

int maxArea(vector<int>& height) {
        // 双指针法:高度按i和j指向两端,宽度不断减小,计算面积
        int i = 0;
        int j = height.size() - 1;  // 下标从0开始
        int maxArea = 0;            // 特殊情况下:当输入为[0, 2]时,面积应为0,所以不能初始化为1
        while (i < j)
        {
            int area = (j - i) * min(height[i], height[j]);         // 宽(不断缩小) * 高(最小)
            maxArea = max(area, maxArea);
            if (height[i] <= height[j])
                i++;    // 固定长的柱子(j),然后让短的柱子(i)试着右移使其高度变大,从而使得面积area变大
            else
                j--;    // 固定长的柱子(i),然后让短的柱子(j)试着左移使其高度变大,从而使得面积area变大
        }
        return maxArea;
    }

Go版本示例: 

// i和j中较短的一边向中间靠拢,直至两者相遇
func maxArea(height []int) int {
    res := 0
    for i, j := 0, len(height) - 1; i <= j; {
        // 1.计算最小高度(容纳最多的水取决于容器两边的最小高度)
        // 2.计算当前面积,并更新最大面积
        area := (j - i) * min(height[i], height[j])
        res = max(res, area)

        // 两边不断向中间靠拢(宽度减小),所以面积增加的唯一途径就是增加两边中较小一边的最大高度
        if height[i] < height[j] {
            i++
        } else {
            j--
        }
    }

    return res
}

func min(a, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

func max(a, b int) int {
    if a < b {
        return b
    }
    return a
}

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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