自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 ContOS 搭建SVN服务器(离线搭建)

如何在CentOS系统下搭建SVN服务器,subservce包的在线/离线安装,SVN配置文件配置。

2022-08-25 09:20:21 862

原创 STM32Cube UART串口中断接收不定长数据

Cube生成UART工程略过。 在将串口接收不定长前,先说一下串口的接收中断。 使用串口中断来接收数据,肯定跑不了对应的中断服务函数,假设我使用串口1 那么stm32f1xx_it.c中肯定存在如图: USART1_IRQHandler 中断服务函数,该函数中调用了HAL库中官方定义的HAL_UART_IRQHandle 函数。该函数中对UART错误校验以及分类。关键的是调用了UART_...

2019-04-16 10:49:18 7843

原创 关于STM32按键妙用详解

假设PB6、7、4  三个端口:          按下为低电平(0)、否则为高电平(1)。   void ReadKey(void) { //1.获取GPIB->IDR寄存器值(获取键值)          u16 ReadData = (GPIO_InputData( GPIOB )  &  0xD0)  ^  0xD0;                     ...

2018-11-01 09:56:15 5752 4

GG基础教程.docx

Game Guardian 简称GG修改器,整合官网教程示例编写的基础入门篇 如何使用GG修改器,“以自己的方式玩游戏”

2019-11-19

Cube mx系列教材共16课

STM32 CUBE 库开发教程指南,包括添加freeRTOS及FATFS等

2019-04-11

C++ api中文参考手册

C++ 相关API 参考手册,其中包括STL 泛型编程。

2019-04-11

C API中文参考手册

C语言中文参考手册。

2019-04-11

工用嵌入式C 编程规范

工业用C语言编程规范,养成良好的编码方式必不可少。

2019-04-11

编译原理书籍

深入理解,代码从编译到可执行的过程,本书讲的很详细。

2019-04-11

ARM嵌入式linux开发详解 第二版

非扫描版嵌入式linux 系统开发详解第二版 弓雷

2019-02-25

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除