uiautomator试验记录

本文记录了使用uiautomator进行Android自动化测试的过程,包括如何滚动列表、在EditText中输入文字、等待新Activity、断言及截图等操作。在遇到问题时,通过Python的uiautomator2模块解决了部分问题,如内部类错误、设备连接和权限问题。同时,对比了Java与Python实现的便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考的网上资料,也看了《腾讯Android的自动化实战》,主要是uiautomator1.0。

公司网络可以直接加载androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.2.0 ,那就直接从2.0开始了,(minSdkVersion 18)

在androidTest包目录下创建UiAutomatorDemo.java,测试打开酷狗App,跳过广告和注册,搜索指定歌曲。


import android.content.Context;
import android.content.Intent;

import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.runner.AndroidJUnit4;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.UiObject;
import androidx.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import androidx.test.uiautomator.UiSelector;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;

import java.io.IOException;

@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class UiAutomatorDemo {
    public String PackageName="com.kugou.android";
    public UiDevice uiDevice;
    public Context context;
    @Before//2.0基于instrument,所以获取设备,还是上下文环境
    public void setUp(){
        //获取设备,只用UiDevice.getInstance()是不行的,要用UiDevice.getInstance(instrument)
        uiDevice=UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
        //获取上下文,instrument.getContext
        context= InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getContext();
        //获取Intent,只需要测试包名,这点不错
        Intent intent=context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(PackageName);
        //启动App
        context.startActivity(intent);
    }
    @Test
    public void test_kugou() throws UiObjectNotFoundException {
        //UiObject获取控件实例,UiSelector选择器
        //点击广告页面右上角“跳过”//实测经常见不到广告,直接被第一时间点掉啦?
        UiObject skip=new UiObject(new UiSelector().className("android.view.View").index(1));
       
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值