关于一些多线程的坑

关于实习期间遇到的坑

在杭州实习了两个月,工程上遇到很多坑,特别是和多线程有关的尤其多。
在这里记录一下。

  1. 两个指针同时指向一块内存,想释放掉一个指针变量。 其实不需要释放,将那个无用的指针变量指向NULL即可。
  2. 类内函数多线程时要在传参时的函数名前加 类名::函数名,后面加个this,参数引用时需加std::ref(参数)
  3. 类内函数创建多线程时,如果使用的是detach(),传入的参数又是用的引用,容易发生主线程退出函数,引用的参数清除掉导致子线程访问冲突。这时候可以将参数用new创建在堆上,然后在线程内delete。比如需要传一个vector,又需要在线程里改动里面的值。就可以把vector new在堆上,参数传个指针。(虽然vector内的数据在堆上,但是vector本身在函数里,函数退出会析构,new出来就不会析构)
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