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ES与JS的关系
ES是JS的标准
JS是ES的实现
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ES6之前的作用域主要有三个
全局作用域(即window)
函数作用域
eval作用域
- ES6之块级作用域,块级作用域可以嵌套
- 块级作用域:通俗的讲 就是一对花括号中的区域{...}
- if(){}
- switch(){}
- for(){} //小括号里是一个作用域,大括号里又是另外子集作用域
- try{}catch(err){}
- {}
注意:对象里的花括号不是作用域
var obj ={|
a:1
}
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声明变量的原理
平时声明变量一般使用
var age = 14
或
age= 14
(此种方式本质上是在windowd对象上挂了一个全局变量,此方式容易污染全局空间,所以一般不建议这样做)
同理我们也可以赋值一个函数让它变成window对象上的一个方法所以
window.location.href===location.href
if(window.location.href===location.href) //true
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let和var的主要区别
- let声明的变量只在当前(块级)作用域内有效
- let或const声明的变量不能被重复声明
- let 不存在变量提升:var声明之前使用不会报错,只会是undefind,因为当使用consloe.log(age); var age = 14时候,它会把在使用age之前,先提前执行var age;然后再使用age,然后再执行age=14;
- let和const声明变量存在暂存死区
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暂存死区:
在定义该变量之前的区域就是暂存性死区,死区里边拿不到外边的变量,也拿不到本代码块内的变量。如果块级作用域中用let或const声明了变量,一开始就会遵循封闭的变量,即使向上的作用域中存在同一样的变量,也无法拿到。
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使用let实现的小例子
需求:生成十个按钮,每个按钮点击的时候弹出1-10
var i = 0;
for(i=1;i<=10;i++){
(function(i){
var btn = document.createElement('button');
btn.innerText = i;
btn.onclick = function(){
alert(i)
}
document.body.appendChild(btn);
})(i);
}
结果
去掉自执行函数后
var i = 0;
for(i=1;i<=10;i++){
// (function(i){
var btn = document.createElement('button');
btn.innerText = i;
btn.onclick = function(){
alert(i)
}
document.body.appendChild(btn);
// })(i);//
}
结果就所有弹窗都是11,因为此时的i已经都等于11
使用let
for(let i=1;i<=10;i++){
var btn = document.createElement('button');
btn.innerText = i;
btn.onclick = function(){
alert(i)
}
document.body.appendChild(btn);
}
结果