【深入理解计算机系统第3版】有符号数和无符号数转换以及移位运算练习题2.23

题目

考虑下面的C函数:

int fun1(unsigned word)
{
    return (int) ((word << 24) >> 24);
}

int fun2(unsigned word)
{
    return ((int) word << 24) >> 24;
}

假设一个采用补码运算的机器上以32位程序来执行这些函数。还假设有符号数值的右移是算术右移,而无符号数值的右移是逻辑右移。填写以下表格。

wfun1(w)fun2(w)
0x00000076
0x87654321
0x000000c9
0xedcba987

 代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

using namespace std;


int fun1(unsigned word)
{
    return (int) ((word << 24) >> 24);
}

int fun2(unsigned word)
{
    return ((int) word << 24) >> 24;
}
int main()
{

    unsigned int w = 0x00000076;
    cout << "w = 0x00000076, fun1(w) = " << hex << fun1(w) << ", fun2(w) = " << hex << fun2(w) << endl;
    w = 0x87654321;
    cout << "w = 0x87654321, fun1(w) = " << hex << fun1(w) << ", fun2w) = " << hex << fun2(w) << endl;
    w = 0x000000c9;
    cout << "w = 0x000000c9, fun1(w) = " << hex << fun1(w) << ", fun2(w) = " << hex << fun2(w) << endl;
    w = 0xedcba987;
    cout << "w = 0xedcba987, fun1(w) = " << hex << fun1(w) << ", fun2(w) = " << hex << fun2(w) << endl;


    return 0;  
}

结果 

分析

对于fun1函数来说,(int)((word << 24) >> 24)的执行顺序是

  1. word << 24 word左移24位
  2. (word << 24) >> 24 然后右移24位
  3. (int)((word << 24) >> 24) 最后从无符号数转换成有符号数

对于fun2函数来说,((int) word << 24) >> 24的执行顺序是

  1. (int) word  word 被转换成有符号数
  2. (int) word << 24 然后左移24位
  3. ((int) word << 24) >> 24 最后右移24位

相同位模式的有符号数和无符号数,由于编码定义的不同,表示的整数会有所不同。

fun1: 对于无符号数w来说,经过左移24位和右移24位后,所有的数值都会变成0x000000XX(XX=76,21,c9,87)。由于最左边16进制数为0,二进制表示为0000。这样的位模式表示为有符号数值为正,即和无符号数的位模式一样。

fun2: w转换为有符号数后左移操作和无符号数的左移操作是一样的,即都在位最右端填充24个0。

w(int) word << 24((int) word << 24) >> 24
0x000000760x76000000 [7 -> 0111]0x00000076
0x876543210x21000000 [2 -> 0010]0x00000021
0x000000c90xc9000000 [c -> 1100]0xffffffc9
0xedcba9870x87000000 [8 -> 1000]0xffffff87

由于最左端的位产生了变换, 0xc9000000和0x87000000是负数,所以接下来的右移会是算术右移。而正数的右移依旧是逻辑右移。

  • 4
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值