string字符串拼接应使用哪种方式比较好

我们所知道的字符串String的拼接有: “+” 、 concat () 方式实现,或者使用StringBuilder、StringBuffer类实现。这几种方式性能的从低到高进行排序。

性能排序:
“+” < concat () < StringBuffer < StringBuilder 。使用"+"性能是最差的,应该避免使用!!!

StringBuilder的性能是最高的,StringBuffer和StringBuilder的区别是:StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是。在高并发的应用中,应该考虑使用StringBuffer! !它们实现的接口都是一样的,只不过 StringBuffer的很多方法都加上了synchronized关键字修饰。

/**
 * 
 * @author 小钦
 *
 */
   public class TestString {
       public static void main(String[] args) {
	        int num=100000;
	        addTime(num);
	        concatTime(num);
	        stringBufferTime(num);
	        stringBuilderTime(num);
}
 
  public static void addTime(int num){
	       long start=System.currentTimeMillis();
	       String str="";
	     for (int i = 0; i < num; i++) {
		        str+=i;
	    }
	   System.out.println("字符串拼接使用 + 耗时:" +(System.currentTimeMillis()-start)+"ms");
   }
	
  public static void concatTime(int num){
      long start=System.currentTimeMillis();
      String str="";
    for (int i = 0; i < num; i++) {
	        str.concat(String.valueOf(i));
   }
  System.out.println("字符串拼接使用 concat 耗时:" +(System.currentTimeMillis()-start)+"ms");
}
  
  public static void stringBufferTime(int num){
      long start=System.currentTimeMillis();
      StringBuffer str=new StringBuffer();
    for (int i = 0; i < num; i++) {
	        str.append(String.valueOf(i));
   }
  System.out.println("字符串拼接使用 StringBuffer 耗时:" +(System.currentTimeMillis()-start)+"ms");
}
  
  public static void stringBuilderTime(int num){
      long start=System.currentTimeMillis();
      StringBuilder str=new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < num; i++) {
	        str.append(String.valueOf(i));
   }
  System.out.println("字符串拼接使用 StringBuilder 耗时:" +(System.currentTimeMillis()-start)+"ms");
}
 
}
输出:

字符串拼接使用 + 耗时:20325ms
字符串拼接使用 concat 耗时:12ms
字符串拼接使用 StringBuffer 耗时:7ms
字符串拼接使用 StringBuilder 耗时:5ms

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值