一、字节流和字符流的弊端
以介质是硬盘为例,在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。
为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中 读取。缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去。按照这种操作模式,就不会像字节流,字符流那样每写一个字节都访问硬盘,从而减少了IO操作
二、使用缓存流读数据
缓存字符输入流 BufferedReader 可以一次读取一行数据
private static void readerBufferTest() {
// TODO Auto-generated method stub
File f=new File("D:/BugReport2.txt");
// 创建文件字符流
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
//写在try里,可自动关闭流资源
try (FileReader fr=new FileReader(f);
BufferedReader bf=new BufferedReader(fr);
)
{
while(true) {
// 一次读一行
String line=bf.readLine();
if(line==null)
break;
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
三、使用缓存流写数据
PrintWriter 缓存字符输出流, 可以一次写出一行数据
private static void printBUfferTest() {
// TODO Auto-generated method stub
File f=new File("D:/BugReport3.txt");
try (
FileWriter fw=new FileWriter(f);
PrintWriter pw=new PrintWriter(fw);
){
pw.println("garen kill 测试");
//强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
pw.flush();
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}