第八周 项目4-稀疏矩阵的三元组表示的实现及应用

#define M 6    
#define N 7    
#define MaxSize  100         //矩阵中非零元素最多个数    
typedef int ElemType;    
    
typedef struct    
{    
    int r;                  //行号    
    int c;                  //列号    
    ElemType d;             //元素值    
} TupNode;                  //三元组定义    
    
typedef struct    
{    
    int rows;               //行数    
    int cols;               //列数    
    int nums;               //非零元素个数    
    TupNode data[MaxSize];    
} TSMatrix;                 //三元组顺序表定义    
    
void CreatMat(TSMatrix &t,ElemType A[M][N]);  //从一个二维稀疏矩阵创建其三元组表示    
bool Value(TSMatrix &t,ElemType x,int i,int j);  //三元组元素赋值    
bool Assign(TSMatrix t,ElemType &x,int i,int j); //将指定位置的元素值赋给变量    
void DispMat(TSMatrix t);//输出三元组    
void TranTat(TSMatrix t,TSMatrix &tb);//矩阵转置    
    
    
//tup.cpp    
    
    
#include "stdio.h"    
#include "tup.h"    
    
void CreatMat(TSMatrix &t,ElemType A[M][N])  //从一个二维稀疏矩阵创建其三元组表示    
{    
    int i,j;    
    t.rows=M;    
    t.cols=N;    
    t.nums=0;    
    for (i=0; i<M; i++)    
    {    
        for (j=0; j<N; j++)    
            if (A[i][j]!=0)     //只存储非零元素    
            {    
                t.data[t.nums].r=i;    
                t.data[t.nums].c=j;    
                t.data[t.nums].d=A[i][j];    
                t.nums++;    
            }    
    }    
}    
    
bool Value(TSMatrix &t,ElemType x,int i,int j)  //三元组元素赋值    
{    
    int k=0,k1;    
    if (i>=t.rows || j>=t.cols)    
        return false;               //失败时返回false    
    while (k<t.nums && i>t.data[k].r) k++;                  //查找行    
    while (k<t.nums && i==t.data[k].r && j>t.data[k].c) k++;//查找列    
    if (t.data[k].r==i && t.data[k].c==j)   //存在这样的元素    
        t.data[k].d=x;    
    else                                    //不存在这样的元素时插入一个元素    
    {    
        for (k1=t.nums-1; k1>=k; k1--)    
        {    
            t.data[k1+1].r=t.data[k1].r;    
            t.data[k1+1].c=t.data[k1].c;    
            t.data[k1+1].d=t.data[k1].d;    
        }    
        t.data[k].r=i;    
        t.data[k].c=j;    
        t.data[k].d=x;    
        t.nums++;    
    }    
    return true;                        //成功时返回true    
}    
    
bool Assign(TSMatrix t,ElemType &x,int i,int j)  //将指定位置的元素值赋给变量    
{    
    int k=0;    
    if (i>=t.rows || j>=t.cols)    
        return false;           //失败时返回false    
    while (k<t.nums && i>t.data[k].r) k++;                  //查找行    
    while (k<t.nums && i==t.data[k].r && j>t.data[k].c) k++;//查找列    
    if (t.data[k].r==i && t.data[k].c==j)    
        x=t.data[k].d;    
    else    
        x=0;                //在三元组中没有找到表示是零元素    
    return true;            //成功时返回true    
}    
    
void DispMat(TSMatrix t)        //输出三元组    
{    
    int i;    
    if (t.nums<=0)          //没有非零元素时返回    
        return;    
    printf("\t%d\t%d\t%d\n",t.rows,t.cols,t.nums);    
    printf("\t------------------\n");    
    for (i=0; i<t.nums; i++)    
        printf("\t%d\t%d\t%d\n",t.data[i].r,t.data[i].c,t.data[i].d);    
}    
    
void TranTat(TSMatrix t,TSMatrix &tb)       //矩阵转置    
{    
    int p,q=0,v;                    //q为tb.data的下标    
    tb.rows=t.cols;    
    tb.cols=t.rows;    
    tb.nums=t.nums;    
    if (t.nums!=0)                  //当存在非零元素时执行转置    
    {    
        for (v=0; v<t.cols; v++)        //tb.data[q]中的记录以c域的次序排列    
            for (p=0; p<t.nums; p++)    //p为t.data的下标    
                if (t.data[p].c==v)    
                {    
                    tb.data[q].r=t.data[p].c;    
                    tb.data[q].c=t.data[p].r;    
                    tb.data[q].d=t.data[p].d;    
                    q++;    
                }    
    }    
}    
    
    
//main    
    
    
#include <stdio.h>    
#include "tup.h"    
int main()    
{    
    TSMatrix t,tb;    
    int x,y=10;    
    int A[6][7]=    
    {    
        {0,0,1,0,0,0,0},    
        {0,2,0,0,0,0,0},    
        {3,0,0,0,0,0,0},    
        {0,0,0,5,0,0,0},    
        {0,0,0,0,6,0,0},    
        {0,0,0,0,0,7,4}    
    };    
    CreatMat(t,A);    
    printf("b:\n");    
    DispMat(t);    
    if (Assign(t,x,2,5)==true)  //调用时返回true    
        printf("Assign(t,x,2,5)=>x=%d\n",x);    
    else  //调用时返回false    
        printf("Assign(t,x,2,5)=>参数错误\n");    
    Value(t,y,2,5);    
    printf("执行Value(t,10,2,5)\n");    
    if (Assign(t,x,2,5)==true)  //调用时返回true    
        printf("Assign(t,x,2,5)=>x=%d\n",x);    
    else  //调用时返回false    
        printf("Assign(t,x,2,5)=>参数错误\n");    
    printf("b:\n");    
    DispMat(t);    
    TranTat(t,tb);    
    printf("矩阵转置tb:\n");    
    DispMat(tb);    
    return 0;    
}    

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值