并发编程系列-CompleService 类

问题

  • 使用 Future.get()异步获取结果的时候,当异步任务没有计算成功,主线程调用 get()方法获取结果的时候会一直阻塞到线程完成为止,影响运行效率。
  • 我们习惯使用线程池达到线程的复用,线程池中使用 submit 异步计算任务获取返回结果的时候,我们可能 future.get()方式获取任务的返回结果,但是 N 个线程去执行,当前任务没有执行完成,而其他任务执行完事了,我们通过 future.get()方式获取结果的时候即使其他完事了,我们还需要等待这个任务完成,影响效率,我们希望可以这样,谁先完成,谁就可以获取结果,CompleService 就干这个事的。

实现原理

我们一般使用 CompletionService 的子类 ExecutorCompletionService,其内部有一个阻塞队列,传入 N 个任务,任意任务完成之后,会将执行结果放入阻塞队列中,其他线程可以调用 take,poll 方法从阻塞队列中获取任务,任务进出队列遵循先进先出的原则。

例子

 //例子打印结果会是先完成的先打印
    public static void main(String[] args) throws Exception{
            //初始化线程池
            ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
            // 同时运行多个任务
            CompletionService<String> completionService = new ExecutorCompletionService(threadPool);
            for (int i=0;i<5;i++){
                completionService.submit(new Callable<String>() {
                    @Override
                    public String call() throws Exception {
                        //线程随机休眠
                        int time=new Random().nextInt(5);
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
                        return "当前线程名为 " + Thread.currentThread() + "执行时间" + time + "秒";
                    }
                });
            }
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    Future<String> future = completionService.take();
                    System.out.println(future.get());
            }
        }

源码

类的继承结构图
image-20211019144919848
CompletionService 类

 public interface CompletionService<V> {
        //提交一个Callabl类型的任务,并返回关联任务的Future
        Future<V> submit(Callable<V> task);
        //提交的任务类型为Runable类型,并返回关联任务的Future
        Future<V> submit(Runnable task, V result);
        //从内部阻塞队列中获取并移除第一个执行的任务,阻塞直到任务完成
        Future<V> take() throws InterruptedException;
        //从内部阻塞队列中获取并移除第一个执行完成的任务,这个获取不到会返回,不阻塞
        Future<V> poll();
    		//从内部阻塞队列中获取并移除第一个执行完成的任务,阻塞时间unit内获取不到就返回
        Future<V> poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    }

ExecutorCompletionService

    public class ExecutorCompletionService<V> implements CompletionService<V> {
       //执行具体的任务
        private final Executor executor;
        //封装Callable或Runnable对象
        private final AbstractExecutorService aes;
        //队列,用来存放已经完成的任务
        private final BlockingQueue<Future<V>> completionQueue;
       //继承FutureTask,线程池的就讲过FutureTask,
       private class QueueingFuture extends FutureTask<Void> {
            QueueingFuture(RunnableFuture<V> task) {
                super(task, null);
                this.task = task;
            }
            //将已经完成的任务添加到队列中
            protected void done() { completionQueue.add(task); }
            private final Future<V> task;
        }

      //构造函数初始化
     	public ExecutorCompletionService(Executor executor) {
            if (executor == null)
                throw new NullPointerException();
            this.executor = executor;
            //进行类型转化
            this.aes = (executor instanceof AbstractExecutorService) ?
                (AbstractExecutorService) executor : null;
            //初始化化一个LinkedBlockingQueue先进先出阻塞队列
            this.completionQueue = new LinkedBlockingQueue<Future<V>>();
        }

       public Future<V> submit(Callable<V> task) {
            if (task == null) throw new NullPointerException();
            RunnableFuture<V> f = newTaskFor(task);
            //走ThreadPool线程池那套逻辑 ,提交一个任务,再任务完成之后调用上面的Done将自己加入队列中
            executor.execute(new QueueingFuture(f));
            return f;
        }
        。。。Runnable类型的submit类似
     }
运行结果

image-20211019151653450

总结

上图可以看到先执行的可以提交获取到,原理其实就是使用了一个阻塞队列存放已经完成任务的结果,应用程序可以从阻塞队列中获取先执行的任务

巨人肩膀

https://cloud.tencent.com/developer/article/1444259
https://blog.csdn.net/jijianshuai/article/details/75480406
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