C#
-IamGodV
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C# 特性
**特性(Attribute)**是用于再运行时传递程序仲各种元素(比如类、方法、结构枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置再它所应用的元素前面的方括号([])来描述的。特性用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net框架提供了两种类型的特性:预定义特性和 自定义特性预定义特性.Net框架提供了三种预...原创 2019-12-25 10:44:29 · 988 阅读 · 1 评论 -
C#多线程--信号量(Semaphore)
Semaphore,是负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。也是操作系统中用于控制进程同步互斥的量。Semaphore常用的方法有两个WaitOne()和Release(),Release()的作用是退出信号量并返回前一个计数,而WaitOne()则是阻止当前线程,直到当前线程的WaitHandle 收到信号。举例说明:...原创 2019-12-02 15:33:20 · 350 阅读 · 0 评论 -
C#常用命名空间
https://blog.csdn.net/lidandan2016/article/details/77994232原创 2019-11-28 10:12:31 · 203 阅读 · 0 评论 -
C#面向对象
面向对象与面向过程的区别面向过程:就是函数的定义和调用。简单的说,过程就是程序执行某项操作的一段代码,函数是最常用的过程。(分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用)面向对象:把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。例如五子棋,面向过程的设计思路是分析问题的步骤:1、开...原创 2019-11-28 10:00:01 · 418 阅读 · 0 评论 -
C# object介绍
C# object介绍(学习)Object类是C#语言仲最原始、最重要得类,是所有类得”祖先“,每个C#类都是它得子类,它实现了每个类都必须具有得基本方法。在 Object 类中提供了 4 个常用的方法,即 Equals、GetHashCode、GetType 以及 ToString 方法。Equals 方法主要用于比较两个对象是否相等,如果相等则返回 True,否则返回 False。如...原创 2019-11-25 14:30:52 · 7778 阅读 · 0 评论