Go并发编程之内置数据结构

 

sync.Pool

保存和复用临时对象,减少内存分配,降低 GC 压力。[2]

 声明对象池,只需要实现 New 函数即可。对象池中没有对象时,将会调用 New 函数创建。

var studentPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} { 
        return new(Student) 
    },
}
stu := studentPool.Get().(*Student)
json.Unmarshal(buf, stu)
studentPool.Put(stu)
  • Get() 用于从对象池中获取对象,因为返回值是 interface{},因此需要类型转换。
  • Put() 则是在对象使用完毕后,返回对象池。

 

sync.Once

Go 标准库提供的使函数只执行一次的实现,常应用于单例模式,例如初始化配置、保持数据库连接等[2]

sync.Cond

sync.Cond 条件变量用来协调想要访问共享资源的那些 goroutine,当共享资源的状态发生变化的时候,它可以用来通知被互

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