设计模式
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一个小小bug
这个作者很懒,什么都没留下…
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常用设计模式
Longronglin之设计模式:Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。模式描述为:在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个基本元素--问题,解决方案和环境。阅读类图和对象图请先学习UML创建模式 结构模式 行为模式创建模式:...转载 2019-03-05 20:54:23 · 395 阅读 · 0 评论 -
设计模式之工厂模式
工厂方法模式:工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。一、简单工厂模式:实例化对象的时候不再使用 new Object()形式,可以根据用户的选择条件来实例化相关的类。对于客户端来说,去除了具体的类的依赖。只需要给出具体实例的描述给工厂,工厂就会自动返回具体的实例对象。具体实现如下:1. 定义一个操作...转载 2019-03-05 21:22:06 · 314 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过。我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以这篇文章对单例模式做了详解。一、单例模式定义:单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被...转载 2019-03-05 21:24:01 · 262 阅读 · 0 评论