const 、#define 、typedef区别及const的几种用法

#define 单纯的替换,不会做类型检查。
typedef 为现有类型起一个别名。

const的用法 下面这一段是从一段笔试总结上摘抄。
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用 const 关键字。在定义该 const 变量时,
通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
(2)对指针来说,可以指定指针本身为 const,也可以指定指针所指的数据为 const,
或二者同时指定为 const;
(3)在一个函数声明中,const 可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部
不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为 const 类型,则表明其是一个常函数,不能修改
类的成员变量;此时的const写在函数尾部。
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为 const 类型,以使得其返回值不
为“左值”。此时的const写在函数头部。

在函数传参时,

class A {};
void fun (A a)
void fun1 (const A & a)

fun1的速度会快于fun的速度,原因是fun会调用A的构造及析构等函数。
fun1的参数为& ,为了避免在函数里改变a的值,要加上const。
当A为int等类型时,则没有必要使用 const & 传参,原因是int的没有构造及析构。

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