有时候我们想写一个函数为特定的指针分配内存空间,这主要是为了生成指定长度的动态数组。当然,如果你不打算用函数实现,而是直接用代码敲,这没什么问题。但有时候我们为了程序的简洁性可能会有这样的需求,下面来说一下写这个函数的一个关键问题。(以为一个int*型的指针变量分配内存空间为例)
1、一个很自然的想法是写出以下代码:
#include<stdio.h>
void InitialArray(int *a , int length){ //给指针变量分配空间的函数
a=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
}
main(){
int *p;
InitialArray(p,3);
p[0]=3;//给p[0]赋值
}
但是编译一下就会报内存访问错误。据李某分析大概是悬浮指针(未指向任何地址的指针或指向NULL的指针)不能作为参数传入函数,调用内存分配函数之后并不曾为p分配内存,而只是为a分配了内存。
2、正确的写法:
#include<stdio.h>
int* InitialArray(int length){ //给指针变量分配空间的函数
int *a;
a=(int*)malloc(sizeof(int)*length);
return a;
}
main(){
int *p;
p=InitialArray(3);
p[0]=3;//给p[0]赋值
}
大体的解决思路其实很简单,就是定义一个以指针为返回类型的内存分配函数,在此函数里创建一个int指针并为它分配内存空间,然后将这个已经分配好内存的指针作为返回值就好了。这样,在主函数中,只需创建一个指针,并将分配内存的函数的返回值赋给它就实现了为该指针分配内存的目标。
这是我第一篇博客,一看就知道很水,没办法水平太低,还请各位看官老爷见谅。每个屌丝都有一颗逆袭的心嘛!^_^