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u3d-1
光速QA
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一个案例呀哈哈哈哈哈哈
游戏设计逻辑顺序: **第一步 设置UI;此步略 **第二步 地图自动生成、美化、储存。 1.地图效果预览 2.地图组成分析 地图模型组成:两边高方块(墙),中间低方块(地板); 地图颜色组成:三种颜色,取色工具可取;3.地图生成逻辑 获得预制体—->设置预制体生成(类型、方位、角度) 涉及代码:加载 —–Resources.load<>(“”string”);原创 2017-12-30 18:26:01 · 231 阅读 · 0 评论 -
Java中 类加载器加载过程
最近研究了Java类加载器,了解了一下类加载器内部的流程,画了个图,先占个坑,日后再填词。原创 2018-05-14 21:03:50 · 107 阅读 · 0 评论