工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来同一生长,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。
。
1、当我们想添加一个新产品的时候,比如葡萄,虽然不同修改代码,但是我们需要添加大量的类,而且还需要添加对象的工厂。(系统开销,维护成本)
2、如果我们使用同一地域的水果(中国,美国,日本),那么我们需要分别创建具体的工厂,如果选择出现失误,将会造成混乱,虽然可以加一些约束,但是代码实现变得复杂。
上面,最左边方框表示抽象工厂,产品族表示横向方框,如中国生长苹果,香蕉,鸭梨。产品等级是垂直的方框,如三个产地的苹果。
抽象工厂模式针对的是产品族,不是产品结构!
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象工厂模式
//第一步,先抽象出产品等级
//抽象苹果
class AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};
class ChinaApple : public AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName() {
cout<<"中国苹果"<<endl;
}
};
class USAApple : public AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName() {
cout<<"美国苹果"<<endl;
}
};
class JapanApple : public AbstractApple
{
public:
virtual void ShowName() {
cout<<"日本苹果"<<endl;
}
};
//抽象香蕉
class AbstractBanana
{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};
class ChinaBanana : public AbstractBanana
{
public:
virtual void ShowName() {
cout<<"中国香蕉"<<endl;
}
};
class USABanana : public AbstractBanana
{
public:
virtual void ShowName() {
cout<<"美国香蕉"<<endl;
}
};
class JapanBanana : public AbstractBanana
{
public:
virtual void ShowName() {
cout<<"日本香蕉"<<endl;
}
};
//抽象工厂 针对产品族的
class AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple() = 0;
virtual AbstractBanana* CreateBanan() = 0;
};
//中国工厂
class ChinaFactory : public AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple()
{
return new ChinaApple;
}
virtual AbstractBanana* CreateBanan()
{
return new ChinaBanana;
}
};
//美国工厂
class USAFactory : public AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple()
{
return new USAApple;
}
virtual AbstractBanana* CreateBanan()
{
return new USABanana;
}
};
//日本工厂
class JapanFactory : public AbstractFactory
{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple()
{
return new JapanApple;
}
virtual AbstractBanana* CreateBanan()
{
return new JapanBanana;
}
};
void test01()
{
AbstractFactory* factory = NULL;
AbstractApple* apple = NULL;
AbstractBanana* banana = NULL;
//中国工厂
factory = new ChinaFactory;
apple = factory->CreateApple();
banana = factory->CreateBanan();
apple->ShowName();
banana->ShowName();
delete banana;
delete apple;
delete factory;
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}