抽象工厂模式

       工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来同一生长,这就是我们本文将要学习的抽象工厂模式的基本思想。


1、当我们想添加一个新产品的时候,比如葡萄,虽然不同修改代码,但是我们需要添加大量的类,而且还需要添加对象的工厂。(系统开销,维护成本)

2、如果我们使用同一地域的水果(中国,美国,日本),那么我们需要分别创建具体的工厂,如果选择出现失误,将会造成混乱,虽然可以加一些约束,但是代码实现变得复杂。


上面,最左边方框表示抽象工厂,产品族表示横向方框,如中国生长苹果,香蕉,鸭梨。产品等级是垂直的方框,如三个产地的苹果。

抽象工厂模式针对的是产品族,不是产品结构!

#include<iostream>
using namespace std;

//抽象工厂模式
//第一步,先抽象出产品等级
//抽象苹果
class AbstractApple
{
public:
	virtual void ShowName() = 0;
};
class ChinaApple : public AbstractApple
{
public:
	virtual void ShowName() {
		cout<<"中国苹果"<<endl;
	}
};
class USAApple : public AbstractApple
{
public:
	virtual void ShowName() {
		cout<<"美国苹果"<<endl;
	}
};
class JapanApple : public AbstractApple
{
public:
	virtual void ShowName() {
		cout<<"日本苹果"<<endl;
	}
};
//抽象香蕉
class AbstractBanana
{
public:
	virtual void ShowName() = 0;
};
class ChinaBanana : public AbstractBanana
{
public:
	virtual void ShowName() {
		cout<<"中国香蕉"<<endl;
	}
};
class USABanana : public AbstractBanana
{
public:
	virtual void ShowName() {
		cout<<"美国香蕉"<<endl;
	}
};
class JapanBanana : public AbstractBanana
{
public:
	virtual void ShowName() {
		cout<<"日本香蕉"<<endl;
	}
};

//抽象工厂 针对产品族的
class AbstractFactory
{
public:
	virtual AbstractApple* CreateApple() = 0;
	virtual AbstractBanana* CreateBanan() = 0;
};
//中国工厂
class ChinaFactory : public AbstractFactory
{
public:
	virtual AbstractApple* CreateApple() 
	{
		return new ChinaApple;
	}
	virtual AbstractBanana* CreateBanan() 
	{
		return new ChinaBanana;
	}
};
//美国工厂
class USAFactory : public AbstractFactory
{
public:
	virtual AbstractApple* CreateApple() 
	{
		return new USAApple;
	}
	virtual AbstractBanana* CreateBanan() 
	{
		return new USABanana;
	}
};
//日本工厂
class JapanFactory : public AbstractFactory
{
public:
	virtual AbstractApple* CreateApple() 
	{
		return new JapanApple;
	}
	virtual AbstractBanana* CreateBanan() 
	{
		return new JapanBanana;
	}
};

void test01()
{
	AbstractFactory* factory = NULL;
	AbstractApple* apple = NULL;
	AbstractBanana* banana = NULL;

	//中国工厂
	factory = new ChinaFactory;
	apple = factory->CreateApple();
	banana = factory->CreateBanan();

	apple->ShowName();
	banana->ShowName();

	delete banana;
	delete apple;

	delete  factory;
}
int main(void)
{
    test01();
	system("pause");
	return 0;
}




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