关于Go语言Slice

Slice是数组的一个视图,
它本身没有数据
只是对数组的操作
arr := […]int{0,1,2,3}
slice := arr[1:]
slice[0] = 10
arr中的数据为: {0, 10, 2, 3}
Slice真正操作的对象是 对应的数组

Reslice:
s := arr[2:6]
s = s[:3]
s = s[1:]
s = arr[:]

arr := […]int{0,1,2,3,4,5,6,7}
s1 := arr[2:6]
s2 := s1[3:5]

Slice可以向后扩展, 不可以向前扩展
Slice底层有ptr(第一个元素), len(长度), cap(最长长度–从起点到操作数组的最后一位)

因为是值传递
所以 append操作一定要有一个新的Slice来接收
因为有可能出现 添加元素导致长度大于 cap, 因此要创建一个新的Slice

声明Slice
var s []int
var s2 = make([]int 8)
var s3 = make([]int 8, 16)

s1 := []int{2,4,6,8}
底层创建了一个数组{2,4,6,8}, 然后创建了一个这个数组的原本切片

Copy操作
用法:copy(s2,s1) // 将s2拷贝到s1中

Delete操作
s2 = append(s2[:3], s2[4:]) // 删除下标为3的元素
删除头尾:
s2 = s2[1:] // 删除头
s2 = s2[:len(s2)-1]) // 删除尾部

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