Java利用递归算法实现24点游戏

本文详细介绍了如何使用Java编程实现24点游戏的算法,包括基本思路和递归过程,旨在锻炼逻辑思维能力和算法设计。通过递归组合数字和运算符,寻找所有可能的表达式,并检查其是否等于24。此外,还提出了增加游戏难度的方案,如限制用户输入时间并记录成绩。
摘要由CSDN通过智能技术生成

24点游戏

经典的纸牌益智游戏,常见游戏规则:

        从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。

        基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。

          1.程序风格良好(使用自定义注释模板)

          2.列出表达式无重复。

         提高要求:用户初始生命值为一给定值(比如3),初始分数为0。随机生成4个代表扑克牌牌面的数字或字母,由用户输入包含这4个数字或字母的运算表达式(可包含括号),如果表达式计算结果为24则代表用户赢了此局。

         1. 程序风格良好(使用自定义注释模板)

         2.使用计时器要求用户在规定时间内输入表达式,如果规定时间内运算正确则加分,超时或运算错误则进入下一题并减少生命值(不扣分)。

         3.所有成绩均可记录在TopList.txt文件中。

一. 算法思路

     输入四个数n1,n2,n3,n4,求解目标数T=24以及一组计算操作符"+" "-" "*" "/" ,求所有由该组数字及操作符组成的多项式表达式集合,其值等于目标数T ,即T = 24
    算法思路如下:
 

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