聊一聊Throwable那些事儿

java.lang

Throwable类

Throwable类(可抛出的)
|———-Error 错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是Jvm发生的,需要对程序进行修正。
|———-Exception 异常,可以有针对性的处理方式。
**无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们都有一个共性,就是以父类名作为子类的后缀名。
**这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点:就是可抛性。
可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作!**


Throwable类是Java语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过Java虚拟机或者Java throw语句抛出。


一些常见的错误:

class ExceptionDemo{
public static void main(String[] args) {
// byte[] buf = new byte[1024*1024*700];//java.lang.OutOfMemoryError内存溢出错误
}
}
ClassFormatError 类格式错误异常
NoSuchFieldError 对象访问错误


一些常见的异常:

ArithmeticException 运算的异常
脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串;
空指针异常(NullPointerException)
类型转换异常:ClassCastException
运行时异常:RuntimeException
没有找到具有指定名称的类异常:ClassNotFoundException


RuntimeException
是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。

可能在执行方法期间抛出但未捕获的RuntimeException的任何子类都无需再throws子句中进行声明!

什么是异常:

异常:就是不正常,程序在运行时出现的不正常情况,其实就是程序中出现的问题,这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象,因为问题的产生有产生的原因,有问题的名称,有问题的描述等多个属性信息的存在,当出现多个属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行封装。这样子就方便于操作问题以及处理问题。



Java异常的处理机制
对于可能出现异常的代码,有两种处理方式;
第一种:在方法中用try….catch语句捕获并处理异常,catch语句可以有多个,用来匹配多个异常。

例如
public void p(int x){
try{
…..
}catch(Exception e){
……}finally{
….
}
}

第二、对于处理不了的异常或者要转型的的异常,在方法声明中通过throws语句抛出异常。

例如
public void text1() throws MyException{
……
if(…){
throw new MyException() }
}
}
try {
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量名){
异常处理代码;
}
fianlly{
一定会执行的代码;
}
catch(Exception e) 用于接收try检测到的异常对象。
System.out.println(e.getMessage()); 获取的是异常的信息
System.out.println(“toString:”+e.toString());//获取的是异常的名字+异常的信息。
e.printStackTrace();//打印异常在堆栈中信息;异常名称+异常信息+异常的位置。
如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止,如果非主线程,则终止该线程,其他的线程继续运行。
还有一点,不可忽视:finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。
异常的处理原则
功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch’处理代码块,这样的处理具有针对性,抛几个就处理几个。


特殊情况
try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
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这种情况,如果出现异常,并不处理,但是资源一定关闭,所以try finally集合只为关闭资源。
记住:finally很有用,主要是用户用来关闭资源的。无论是否发生异常,资源都必须进行关闭。
System.exit(0);退出jvm,只有这种情况finally执行。
这里写图片描述
这里写图片描述
主动抛出异常上
主动抛出异常下
自定义异常
自定义异常
自定义异常类
创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:
public class MyException extends Exception{
public MyException(){}
public MyException(String smg){
super(smg);
}
}


使用自定义的异常
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:
在某种条件抛出异常
public void test1() throws MyException{

if(….){
throw new MyException();
}


当开发时,项目中出现了java 中没有定义过的问题,那么那么就需要我们按照java异常建立思想,将项目中的特有问题,也进行对象的封装,这个异常,称为自定义异常。
自定义异常的步骤:
1.定义一个子类继承Exception或RuntimeException,让该类具备可抛性(既可以使用throw和throws去调用此类)
2.通过throw和throws进行操作。
子父类异常
注意
当异常出现后,在子父类进行覆盖时,有了一些新的特点:
1:当子类覆盖父类的方法时,如果父类的方法抛出了异常,那么子类的方法要么不抛出异常要么抛出父类异常或者该异常的子类,不能抛出其他异常。
2:如果父类抛出了多个异常,那么子类在覆盖时只能抛出父类的异常的子集。
注意:
如果父类或者接口中的方法没有抛出过异常,那么子类是不可以抛出异常的,如果子类覆盖的方法中出现了异常,只能try不能throws
如果这个异常子类无法处理,已经影响了子类方法的具体运算,这时可以在子类方法中,通过throw抛出 的RuntimeException异常或者其子类,这样,子类的方法是不需要throws声明的。


throw和throws的区别
throw用于抛出 异常对象,后面跟的是异常对象,用于在函数内。
throws用于抛出异常类,后面跟的是遗产类名,可以跟多个,用逗号隔开,throws用于函数上。
通常情况:函数内容如果有throw,抛出异常对象,并没有进行处理,那么函数上一定要声明,否则编译失败。但是也有特殊情况。


异常分为两种:
1.编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时的异常被检测的异常。
2.运行时的异常,其中Exception有一个特殊的子类
RuntimeException有一个特殊的子类RuntimeException,以及它的子类,是运行异常,也就是说这个异常,是编译时不被检测的异常。


编译时被检查的异常和运行时检查的异常的区别:
编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否则编译失败。
声明的原因:是需要调用者对异常进行处理。
运行时的异常,如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。
不声明的原因是:不需要调用者进行处理,运行时异常发生,已经无法让程序继续运行,所以,不让调用者进行处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。

运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(“Hello World!!!”);
try{
System.out.println(1/0);
}catch(ArithmeticException e){
System.out.println(“除数为0!”);
}
System.out.println(“除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!”);
}
}

运行结果:

Hello World!!!
除数为0!
除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!

最佳解决方案
对于运行时异常,我们不要用try…catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。
对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try…catch捕获并解决,要么用throws抛出!
对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。


定义异常处理时,什么时候定义try,什么时候定义throws呢?
功能的内部如果出现异常,如果内部可以处理,就用try
如果功能内部处理不了,就必须声明出来,就让调用者处理吧,使用throws抛出,交给调用者处理,谁调用了这个功能谁就是调用者。



对于除法运算,0作为除数是不可以的。java中对这种问题用ArithmeticException类进行描述。对于这个功能,在我们项目中,除数除了不可以为0外,还不可以为负数。可是负数的部分java并没有针对描述。所以我们就需要自定义这个异常。

异常的转换思想;当出现的异常是调用者处理不了的,就需要将此异常转换为一个调用者可以处理的异常抛出。


延伸

异常转型和异常链
异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!比如:
public void run() throws MyException{

try{

}catch(IOException e){

throw new MyException();
}finally{

}
}

    异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。 
    通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。

    通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型:

Throwable(String message, Throwable cause)
构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。
Throwable(Throwable cause)
构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。
getCause()
返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
initCause(Throwable cause)
将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。
在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:
Exception(String message, Throwable cause)
构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwable cause)
根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。
因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。


Java异常处理的原则和技巧

1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。
4、不要把自己能处理的异常抛给别人。
5、不要用try…catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。

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