JS:创建对象(工厂方法、构造函数)

工厂方法

  • 使用工厂方法创建对象,通过该方法可以大批创建对象
  • 使用工厂方法创建 的对象,使用的构造函数都是Object,无法区分多种不同分类的对象
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			创建一个对象
			*/
		   var obj = {
			   name:"",
			   gender:"",
			   sayName:function(){
				   alert(this.name);
			   }
		   };
		   /*
		   使用工厂方法创建对象,通过该方法可以大批创建对象
		   使用工厂方法创建 的对象,使用的构造函数都是Object,无法区分多种不同分类的对象
		   */
		  function creatPerson(name,age,gender){
			  //创建一个新对象
			  var obj = new Object();
			  
			  //添加属性
			  obj.name = name;
			  obj.age = age,
			  obj.gender = gender,
			  obj.sayName = function(){
				  alert(this.name);
			  }
			  
			  //返回新对象
			  return obj;
		  }
		  
		  var obj2 = creatPerson(1,2,3);
		  var obj3 = creatPerson(3,2,1);
		  console.log(obj2);
		  console.log(obj3);
		  
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

构造函数

  • 构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写

  • 普通函数和构造函数的区别就是调用方式不同:前者直接调用、后者需要使用new关键字来调用

  • 构造函数执行:
    1.立刻创建一个新的对象
    2.将新建的对象设置为函数中的this,在构建函数中可以用this来引用这个对象
    3.逐行执行函数中的代码
    4.将新的对象作为返回值返回

  • 使用同一类的构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			创建一个构造函数,专门用来创建Person对象
			构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写
			
			普通函数和构造函数的区别就是调用方式不同:前者直接调用、后者需要使用new关键字来调用
			
			构造函数执行:
				1.立刻创建一个新的对象
				2.将新建的对象设置为函数中的this,在构建函数中可以用this来引用这个对象
				3.逐行执行函数中的代码
				4.将新的对象作为返回值返回
				
			使用同一类的构造函数创建的对象,我们称为一类对象,也将一个构造函数称为一个类
			*/
		   function Person(name,age ,gender){
			   this.name=name;
			   this.age=age;
			   this.gender=gender;
			   
		   }
		   function Dog(){
			   
		   }
		   var per = new Person("孙悟空",18,"男");
		   console.log(per);
		   var per2 = new Person("1",1,"男");
		   console.log(per2);
		   
		   var dog = new Dog();
		   console.log(dog);
		   
		   /*
		   使用instanceof可以检查一个对象是不是一个类的实例
		   语法:
				对象 instanceof 函数
				如果是返回true
		   */
		   console.log(per instanceof Person);
		   
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>


在这里插入图片描述

  • 在Person构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法, 这导致了构造函数执行一次就创建一个新的方法,完全可以使所有对象都共享
  • 将sayName方法在全局作用域中定义
  • 但是这样污染了全局作用域的命名空间,而且不安全
  • 之后讲“原型”
function Person(name,age,gender){
			  this.name=name;
			  this.age=age;
			  this.gender=gender;
			  this.sayName = fun;
		  }
		  function fun(){
			  alert("大家好,我是"+this.name);
		  }
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