JS:原型prototype

  • 我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
    这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象

  • 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
    当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
    指向该构造函数的原型对象,可以通过__proto__来访问该属性

  • 原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

  • 当我们访问对象的一个属性或方法时,它会首先在对象自身中寻找,如果有直接用,如果没有则去原型对象中寻找

  • 以后创建构造函数时们可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			原型prototype
			我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
			这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象
			如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
			当函数以构造函数形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,
			指向该构造函数的原型对象,可以通过__proto__来访问该属性
			
			原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
			当我们访问对象的一个属性或方法时,它会首先在对象自身中寻找,如果有直接用,如果没有则去原型对象中寻找
			*/
		 	   
		   function MyClass(name){
			   this.name=name;
			   
		   }
		   //向MyClass的原型中添加属性a
		   MyClass.prototype.a=123;
		   
		   //向MyClass的原型中添加一个方法
		   MyClass.prototype.sayHello = function(){
			   alert("hello"+this.name);
		   }
		   
		   var mc = new MyClass(1);
		   var mc2 = new MyClass(2);
		   
		   mc.sayHello();
		   
		   console.log(mc.__proto__);
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

  • 使用in检查对象中是否有某个属性,如果对象中没有但是原型中有也会返回true
console.log("a" in MyClass);
  • 使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否有该属性
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			function MyClass(){
			}
			MyClass.prototype.name="我是原型中的名字";
			var mc= new MyClass();
			mc.age=18;
			
			/*
			使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否有该属性
			*/
		   console.log(mc.hasOwnProperty("age"));//true
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

  • 原型对象也是对象,所有它也有原型。当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身寻找,如果没有再去原型对象中找。如果原型对象中没有,则再去原型的原型中找
    在这里插入图片描述
console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));//true
		
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