内存4区管理

一、内存分区模型
1)代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
2)全局区:存放全局变量和静态成员变量。
3)栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
4)堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

1、代码区:
存放CPU执行的机器指令。
代码区是共享的,共享的目的就是对于被频繁执行的程序,只需要在内存中有一份即可。
代码区是只读的。

2、全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含 常量区、字符串常量和其他常量也存放在此。
该区域数据在程序结束后有操作系统释放。

int a_g = 10;
const int a_c = 3;
int main()
{
	
	int a = 5;
	static int b = 10;
	const int c = 20;
	cout << "局部变量的地址为:" << (int)&a << endl;
	cout << "全局变量的地址为:" << (int)&a_g << endl;
	cout << "静态变量的地址为:" << (int)&b << endl;
	//字符串常量
	cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello" << endl;
	//const 修饰的全局变量和局部变量
	cout << "const 修饰的全局变量:"<<(int)&a_c << endl;
	cout << "const 修饰的局部变量:" << (int)&c<< endl;

}

结果:
局部变量的地址为:9762936
全局变量的地址为:9891840
静态变量的地址为:9891844
字符串常量的地址为:9882492
const 修饰的全局变量:9882420
const 修饰的局部变量:9762924

注:关于常量存放位置:const修饰的全局变量放在全局区,修饰的局部变量不在全局区。

3、栈区:
由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。

int *func()
{
	int a = 10;
	return &a;
}

int main()
{
	int *p = func();
	cout << *p << " " << *p << " " << *p << " ";
}

结果:5229392 10 10

4、堆区
由程序员分配释放。若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
主要利用new在堆区开辟数据。

int *func()
{
	//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指向堆区的数据
	int *a = new int(10);
	return a;
}

int main()
{
	int *p = func();
	cout << *p << " " << *p << " " << *p << " ";
}

10 10 10
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值