Linux-进程

进程

一、进程简介

1.1-进程:多任务系统的产物

  • 很久很久以前,是没有进程这个东西的。那时候的操作系统只能把要做的工作排好队,做完这件再做下一件,最多也就加个优先级,哪个关系好就先做哪一个。于是那些想一边听歌一边写程序的程序员们便不干了,开始修理那个操作系统,使之能同时运行多个程序。于是进程就出现了:它就是一个程序在数据集合上的一次执行
  • 因为突然变得僧多粥少了,所以每个进程只好做一些额外的事情:在别人使用之前把自己的东西收拾好,下次轮到自己时再摆出来。为了保存这些额外的东西,进程的结构也发生了相应的变化。一个进程被分成三大部分:代码段数据段PCB(进程控制块) 。

1.2-进程

  • 进程是指任意时刻正在运行的程序的状态。
  • 它由程序代码、程序占用资源以及当前状态的信息组成。
  • 一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有许多子进程.依次循环下去,而产生子孙进程。
  • 内核为每个进程分配一小段被称为周期的CPU时间,并自动在进程之间进行转换(上下文交换)。
  • Linux执行抢占多任务机制,进程之间的转换并不要求程序间相互协作。
  • 内核可在它需要的时候强制进行上下文交换。
  • 进程的状态信息存储在内核程序维护的进程控制块(PCB)中。
  • 所有的PCB都存储在内核程序的进程表中。

二、进程特点

2.1-进程特点

  • 进程虚拟内存空间:

2.2-进程状态及转换

  • 运行状态R(TASK_RUNNING)
  • 可中断睡眠状态S(TASK_INTERRUPTIBLE)
  • 不可中断睡眠状态D(TASK_UNINTERRUPTIBLE)
  • 暂停状态T(TASK_STOPPED或TASK_TRACED)
  • 僵死状态Z(EXIT_ZOMBIE)
  • 退出状态X(EXIT_DEAD)

三、创建进程

  • 程序每次执行通常都会创建新的进程。除操作系统的内部命令外,每个程序都是在一个新的进程中运行的
  • Fork(派生):用一个程序创建一个新进程的方法
    • 当一个进程调用fork后,系统会创建一个子进程,这个子进程和父进程不同的地方只有他的进程ID父进程ID,其他的都是一样.就象父进程克隆(clone)自己一样。
    • 在Linux中,父、子进程实际上共享一段内存,直到某个进程改变这种状态。内存中的每块只在发生变化后才被复制。这种方法称为copy-on-write(写时拷贝)。copy-on-write是一种优化技术,避免父进程数据空间向子进程的拷贝,除非子进程需要自己的拷贝。
  • fork函数
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
   pid_t fork(void);
返回:创建进程成功,会有两个返回值,子进程中返回0,父进程中返回子进程ID,
     出错创建进程失败,则返回-1

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