进程
进程
一、进程简介
1.1-进程:多任务系统的产物
- 很久很久以前,是没有
进程
这个东西的。那时候的操作系统
只能把要做的工作排好队,做完这件再做下一件,最多也就加个优先级
,哪个关系好就先做哪一个。于是那些想一边听歌一边写程序的程序员们便不干了,开始修理那个操作系统,使之能同时运行多个程序
。于是进程就出现了:它就是一个程序在数据集合上的一次执行
。 - 因为突然变得僧多粥少了,所以每个进程只好做一些额外的事情:
在别人使用之前把自己的东西收拾好,下次轮到自己时再摆出来
。为了保存这些额外的东西,进程的结构也发生了相应的变化。一个进程被分成三大部分:代码段
、数据段
和PCB
(进程控制块) 。
1.2-进程
- 进程是指任意时刻正在运行的程序的状态。
- 它由程序代码、程序占用资源以及当前状态的信息组成。
- 一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有许多子进程.依次循环下去,而产生子孙进程。
- 内核为每个进程分配一小段被称为周期的CPU时间,并自动在进程之间进行转换(上下文交换)。
- Linux执行抢占多任务机制,进程之间的转换并不要求程序间相互协作。
- 内核可在它需要的时候强制进行上下文交换。
- 进程的状态信息存储在内核程序维护的进程控制块(PCB)中。
- 所有的PCB都存储在内核程序的进程表中。
二、进程特点
2.1-进程特点
- 进程虚拟内存空间:
2.2-进程状态及转换
- 运行状态R(TASK_RUNNING)
- 可中断睡眠状态S(TASK_INTERRUPTIBLE)
- 不可中断睡眠状态D(TASK_UNINTERRUPTIBLE)
- 暂停状态T(TASK_STOPPED或TASK_TRACED)
- 僵死状态Z(EXIT_ZOMBIE)
- 退出状态X(EXIT_DEAD)
三、创建进程
程序每次执行
通常都会创建新的进程。除操作系统的内部命令外,每个程序都是在一个新的进程中运行的
。Fork(派生)
:用一个程序创建一个新进程的方法- 当一个进程调用fork后,系统会创建一个
子进程
,这个子进程和父进程不同的地方只有他的进程ID
和父进程ID
,其他的都是一样.就象父进程克隆
(clone)自己一样。 - 在Linux中,父、子进程实际上
共享一段内存
,直到某个进程改变这种状态。内存中的每块只在发生变化
后才被复制。这种方法称为copy-on-write
(写时拷贝)。copy-on-write
是一种优化技术,避免父进程数据空间向子进程的拷贝,除非子进程需要自己的拷贝。
- 当一个进程调用fork后,系统会创建一个
- fork函数
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
返回:创建进程成功,会有两个返回值,子进程中返回0,父进程中返回子进程ID,
出错创建进程失败,则返回-1