java基础



1. 类、方法、变量

类的2要素:属性、方法

方法5要素:修饰符、返回值类型、方法名(参数){方法体}

变量三要素:修饰符、变量名、值

2. Static

  • 静态方法不能使用非静态方法和变量
  • 调用直接使用 类名.属性   类名.方法()

创建一个子类和父类,均含有static修饰代码块,当new一个子类,父类引用指向,运行顺序:父类static代码块---->子类static代码块---->父类构造方法---->子类构造方法

2.1. 实例


运行结果

2.2. 实例

New多个实例,静态代码块只执行一次

运行结果:

3. Final

  • final修饰属性,被修饰的属性为常量,无法改变
  • final修饰的类不能被继承,即不含有子类

4. 值传递与引用传递

在实参为形参传值的时候;其实都是值传递.(只不过引用传递的值,是内存地址,和开发人员声明的变量的值无关)

5. 构造方法

  • 方法名与类名相同
  • 没有返回值(不含有void
  • 如果没有定义构造方法,系统会生成一个无参的构造方法

6. 重载

  • 发生在同一个类中
  • 方法名一样
  • 参数的个数或者参数类型不一样

构造方法出现两个以上肯定构成重载

7. 重写

  • 发生在两个类中
  • 拷贝父类中方法,方法名、参数、返回值类型都必须与父类相同
  • 子类方法修饰符大于等于父类方法修饰符

8. 多态

  • 多态三要素:继承、重写、父类引用指向子类对象
  • Instanceof用于判断对象的本质类型

            Animal animal=new People();

            animal instanceof People值为true

  • 子类转父类永远成功:调用方法还是子类本身方法;如果子类中不存在该方法,调用父类中方法
  • 父类转子类,强制转换

          转换前提:创建的本质是子类。如果创建的本质是父类型,则无法实现从父到子类的转换

9. 异常

try{

代码块;

}catch(Exception e)

{

代码块;

}finally{

代码块;

}

  • a方法调用b方法(都含有try-catch-finally结构)

          n b方法中出现异常,并在b方法中被catch捕获,则a不会再捕获异常

          n b方法中出现异常,并且没有在b中被捕获,则会上报a,在a中捕获异常

10.抽象方法

public abstract void run();

特殊的方法:

  • 使用abstract修饰的方法
  • 不存在方法体,方法体交给子类实现

11. 抽象类

public abstract class Animal

  • 含有一个及以上抽象方法的类,可以含有非抽象方法
  • 只对方法进行规定,并未对属性进行规定
  • 抽象类不能new

12. 接口

一个特殊的抽象类:

  • 所有的方法都是抽象方法(默认参数修饰为public abstract void
  • 所有属性int i=0;(默认类型为public static final
  • 如果一个类实现了某个接口,则要实现接口中所有的方法
  • 一个类只能有1个父类(继承),可以有多个接口(实现)
  • 接口命名前加I
  • 接口的继承

          [public] interface 标识符(接口名) [extends] 父接口

  • 接口的实现

          [public] class 标识符(类名) [extends]父类implements [接口1],[接口2]

13. 字符串

  • String加上任何类型的结果都为string
  • tostring输出结果: 包名 类名@十六进制哈希码(地址)
  • 输出数组 :循环

          Array.tostring()

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