ThreadLocal提高一个线程的局部变量,访问某个线程拥有自己局部变量。
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法:
- void set(Object value)设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
代码:当三个线程共享number,没有使用ThreadLocal时
package com.Test;
class ThreadNumber {
public int number = 0;
public Integer getNumber() {
number = number + 1;
return number;
}
}
public class ThreadTest1 extends Thread {
ThreadNumber tn;
public ThreadTest1(ThreadNumber tn) {
this.tn = tn;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(getName() + "," + tn.getNumber());
}
}
}
class ThreadTest11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadNumber t = new ThreadNumber();
new ThreadTest1(t).start();
new ThreadTest1(t).start();
new ThreadTest1(t).start();
}
}
结果:
修改代码:当三个线程共享number,使用了ThreadLocal时
package com.Test;
class ThreadNumber {
public int number = 0;
//创建threadLocal初始值为0
public ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(){
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public Integer getNumber() {
number = threadLocal.get() + 1;
threadLocal.set(number); //+1后赋值回去
return number;
}
}
public class ThreadTest1 extends Thread {
ThreadNumber tn;
public ThreadTest1(ThreadNumber tn) {
this.tn = tn;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(getName() + "," + tn.getNumber());
}
}
}
class ThreadTest11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadNumber t = new ThreadNumber();
new ThreadTest1(t).start();
new ThreadTest1(t).start();
new ThreadTest1(t).start();
}
}
结果:
特此证明:
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本