Android 多媒体 通过MediaRecorder+SurfaceView实现拍照,录像

1.拍照实现步骤:
<1>界面使用SurfaceView控件,显示照相机的画面
<2>SurfaceView接受摄像头界面变化的信息
<3>重写三个方法
surfaceDestroyed—>当预览界面关闭时,触发
一般在这里执行销毁照相机的操作,释放内存
camera.stopPreview();
camera.release();
camera = null;
surfaceCreated—–>预览界面被创建时,调用
一般在这里打开照相机和设置照相机的一些参数
// 打开摄像头
camera = Camera.open();
// 给摄像头设置参数
Parameters parameters = camera.getParameters();
// 设置每秒3栈
parameters.setPreviewFrameRate(3);
// 设置照片的输出格式
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
// 设置照片的质量
parameters.set(“jpeg-quality”, 85);
// 给照相机设置参数
camera.setParameters(parameters);
//将摄像头的画面显示到SurfaceView控件上
camera.setPreviewDisplay(sv_main_camera.getHolder());
// 开始预览
camera.startPreview();
surfaceChanged—–>当预览界面的格式和大小发生改变时,触发
<4>保存
camera.takePicture
将照片保存到内存卡(压缩)

运行效果如下:
这里写图片描述
布局文件(activity_camera)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_camera"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.example.g150825_android27.CameraActivity">

    <SurfaceView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/sv_main_surf"
        />
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="拍照"
        android:onClick="takePicture"
        />

</RelativeLayout>

Java代码(CameraActivity )

package com.example.g150825_android27;

import
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值