打断线程
当run方法返回时,线程结束。此外还有一种强制线程结束的方法,interrupt方法。
当对一个线程调用interrupt方法时,线程被设置为打断状态。这是线程中的一个boolean类型的变量,每个线程应当时常检查它是否处于打断状态。也就是说,你应该在你程序中使用下面的代码判断线程是否返回。
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && ...)
{
}
但是,当线程阻塞时,它没有办法判断是否被打断。这也是InterruptedException异常的原因。当线程被sleep函数或者wait函数阻塞时,如果调用interrupt函数,阻塞状态会被InterruptedException异常打断。(某些阻塞状态除外,比如I/O等,在第二卷可以看到这些)。
语言并没有规定被打断就一定要退出,线程可以自己决定被打断之后怎么处理。某些线程可能非常重要,因此他们会在处理中断之后,继续运行。但在大多数情况下,程序被打断后需要停止运行。这类程序的编写如下:
public void run()
{
try
{
...
while(!Thread.currentThread().isInterrupted() && ...)
{
....
}
}
catch(InterruptedException e)
{
// 线程被打断,
}
finally
{
//清理资源
}
// 退出
}
你会发现有一些开放的代码会忽略InterruptedException,就像下面这样。
void mySubTask()
{
...
try
{
sleep(delay);
}
catch (InterruptedException e)
{
}
// 忽略了异常
}
不要这样做,即使你认为在catch中处理这个异常没有任何好处,你也有两个理由:
- 在catch结构中,调用Thread.currentThread().interrupt()会设置中断位,然后调用者可以用于测试
void mySubTask()
{
...
try { sleep(delay); }
catch(InterruptedException e) { Thread().currentThread().interrupt(); }
}
- 即使你不想处理,你也应该将它抛出,让调用者可以捕获。
void mySubTask() throws InterruptedException
{
...
sleep(delay);
...
}