C语言中,& 和* 适用场景详解

在C语言中,&和*都是一元运算符,但是它们的作用不同。

& 运算符用于获取变量的地址,即取地址运算符。在以下情况下需要使用&:

  1. 作为函数参数传递:如果需要在函数内部修改函数外部变量的值,可以将变量的地址作为参数传递给函数,从而实现对函数外部变量的修改。

  2. 动态内存分配:如果需要动态分配内存,可以使用malloc函数分配内存,并使用指针变量保存分配的内存的地址。

  3. 获取结构体成员的地址:如果需要获取结构体成员的地址,可以使用结构体变量的地址和成员的偏移量来计算成员的地址。

*运算符用于获取指针所指向的内存中存储的值,即解引用运算符。在以下情况下需要使用:

  1. 访问动态分配的内存:如果需要访问动态分配的内存,可以使用指针变量来保存分配的内存的地址,并使用*运算符来访问内存中存储的值。

  2. 访问数组和字符串:如果需要访问数组和字符串,可以使用数组名或者字符串指针来访问数组和字符串中的元素。

  3. 访问结构体成员:如果需要访问结构体成员,可以使用结构体变量的指针和成员的名称来访问成员的值。

需要注意的是,在使用&和*运算符时,需要注意指针所指向的内存是否合法,避免出现野指针或者内存泄漏等问题。此外,指针的使用也需要谨慎,避免出现指针悬挂等问题。

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