【Windows】VC++通过应用软件运行路径,获取应用软件版本

要在VC++中获取软件版本号,可以使用Win32 API中的GetFileVersionInfo和VerQueryValue函数。以下是一个简单的示例代码,它演示了如何获取软件版本号:

#include <Windows.h>
#include <iostream>

#pragma comment(lib, "Version.lib")

int main() {
    // 获取文件版本信息
    DWORD handle;
    DWORD size = GetFileVersionInfoSize("path/to/your/file.exe", &handle);
    if (size == 0) {
        std::cout << "无法获取文件版本信息" << std::endl;
        return 1;
    }
    char *buffer = new char[size];
    if (!GetFileVersionInfo("path/to/your/file.exe", handle, size, buffer)) {
        std::cout << "无法获取文件版本信息" << std::endl;
        delete[] buffer;
        return 1;
    }

    // 获取文件版本号
    VS_FIXEDFILEINFO *info;
    UINT info_size;
    if (!VerQueryValue(buffer, (TEXT)"\\", (LPVOID*)&info, &info_size)) {
        std::cout << "无法获取文件版本号" << std::endl;
        delete[] buffer;
        return 1;
    }
    DWORD major = HIWORD(info->dwFileVersionMS);
    DWORD minor = LOWORD(info->dwFileVersionMS);
    DWORD revision = HIWORD(info->dwFileVersionLS);
    DWORD build = LOWORD(info->dwFileVersionLS);
    std::cout << "版本号:" << major << "." << minor << "." << revision << "." << build << std::endl;

    // 释放内存
    delete[] buffer;

    return 0;
}

在这个示例中,我们首先使用GetFileVersionInfoSize和GetFileVersionInfo函数获取文件版本信息。然后,我们使用VerQueryValue函数获取文件版本号,并将其分解为主版本号、次版本号、修订版本号和构建号。最后,我们输出版本号并释放内存。
请注意,需要将"path/to/your/file.exe"替换为实际的文件路径。

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### 回答1: VC编写串口通讯软件主要包括如下步骤: 1. 导入相关头文件和库文件:在VC中,首先需要导入串口通讯相关的头文件和库文件,例如#include <windows.h>用于使用串口相关的函数等。 2. 初始化串口参数:该步骤主要是设置并打开串口,确定串口的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以确定通信的稳定性和正确性。 3. 读取串口数据:使用相关的函数来读取串口接收到的数据,一般是通过循环方式进行读取,直到读取到特定的数据帧或者结束符为止。 4. 处理串口数据:对于读取到的串口数据,根据自己的需求进行处理,例如提取某些特定数据的部分,或者进行数据解析和转换等。 5. 发送数据到串口:通过使用相关的函数,将处理过后的数据发送到串口,以实现与外部设备的通信。 6. 关闭串口:在使用完串口后,需要关闭串口,释放相关资源,并进行善后处理。 除了上述的基本步骤,还可以根据具体需求进行一些额外的功能设计,例如加入界面显示模块、错误处理模块、定时发送模块等,以满足用户的更多需求。 总之,使用VC编写串口通讯软件需要了解串口通讯相关的知识,掌握相关的编程技巧,并根据具体需求进行合理的设计和开发。 ### 回答2: VC是指Visual C++,是微软推出的一款集成开发环境,用于开发C和C++程序。编写串口通讯软件可以通过VC来实现。 首先,我们需要在VC中创建一个新的项目。选择Win32控制台应用程序,并设置项目称和存储路径。 接下来,我们需要添加串口通讯库。VC提供了一些开源的串口库,如Serial Communication Library (SCL),可以从互联网上下载并添加到项目中。 然后,我们需要设置串口参数。可以创建一个新的类或函数来设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。同时,还需要打开串口并检查是否成功打开。 接下来,我们可以实现发送和接收数据的功能。可以创建发送数据的函数和接收数据的函数,并在主程序中调用这些函数。在发送数据的函数中,我们可以将要发送的数据写入串口缓冲区,然后等待数据发送完成。在接收数据的函数中,我们可以从串口缓冲区读取接收到的数据,并进行相应的处理。 最后,我们可以添加用户界面来操作串口通讯软件。可以使用VC提供的图形界面库,如MFC或Windows Forms,来创建一个简单的界面,包括打开/关闭串口、设置串口参数、发送数据和显示接收数据等功能。 当完成编写串口通讯软件后,我们可以进行调试和测试。可以使用调试工具和串口调试工具来验证软件的功能和稳定性。 总之,通过使用VC编写串口通讯软件,我们可以方便地实现串口通讯功能,并应用于各种领域,如嵌入式系统、工业自动化和通信设备等。 ### 回答3: 编写串口通讯软件需要通过vc(Visual C++)编程语言来实现。首先,我们需要设置串口相关的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。然后,通过vc编程语言提供的相关函数,打开串口并进行通讯的设置。 在串口通讯软件中,我们需要实现发送和接收数据的功能。发送数据时,我们可以通过vc编程语言提供的函数,将需发送的数据封装成指定格式,并调用相应的串口发送函数发送出去。接收数据时,我们可以使用vc编程语言提供的串口接收函数,通过循环不断接收串口中的数据,并将接收到的数据进行处理和解码。 除了发送和接收数据外,串口通讯软件还应该具备其他功能,比如设置串口参数、打开和关闭串口等。通过vc编程语言提供的相关函数,我们可以添加用户界面和按钮,实现这些功能。用户可以通过点击按钮,选择需要的功能,并在界面上进行相关的设置和操作。 总结起来,编写串口通讯软件需要使用vc编程语言,通过设置串口参数、发送和接收数据等功能实现串口通讯。同时,还可以通过添加用户界面和按钮,提供更多的功能选项和操作方式。

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