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原创 2020-11-13
导入Spine动画后警告Material xxx doesn‘t have _Stencil property问题记录同事给的Spine动画,导入后发现运行报黄,错误如题百度后原因是导入时默认Spine动画的shader是Skeleton可能是不支持列表的mask解决方案:将shader修改为SkeletonGraphic如果是自己写的shader:请参考https://blog.csdn.net/chillxiaohan/article/details/107759321...
2020-11-13 10:30:33
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原创 GameFramWork框架下XLUA使用的无限列表
GameFramWork框架下XLUA使用的无限列表GitHub原文件地址网上查找到的Scrollview扩展文件,支持无限列表组件脚本源码(这是我修改后的,直接复制吧)操作步骤如果没有使用lua脚本,直接注释或者删除下面的代码和我一样用了XLua+GameFramWork框架的话LuaFormDelegate类中添加EelegatesGensBridge添加委托XLuaCustomExport中加入MyScrollViewlua 的main函数里引用一下具体每个窗口类中获取到组件,然后添加 this:On
2020-06-08 15:45:01
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