图像的色彩模型
色彩模型也叫做颜色空间,在多媒体系统中常涉及到用不同的色彩模型表示图像的颜色,如计算机显示时用RGB色彩模型,在彩色全电视数字化系统中使用YUV色彩模型,彩色印刷时采用CMYK色彩模型等。不同的色彩模型对应不同的应用场合,在图像生成、存储、处理及显示时,可能需要做不同的色彩模型处理和转换。
图像的基本属性
1,分辨率,分为显示分辨率和图像分辨率
2,像素深度:指每个像素所用的位数(bit),决定了彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能优的灰度级数
3,对于视频编码应用,在编码压缩和传输之前,首先需要将视频图像转换为中间格式CIF,通用的中间格式对应一组通用的帧分辨率
4,图像质量的评定,有主观评定法和客观评定法(PSNR),客观评定法时峰值信噪比,因为在经过编码压缩之后,输出的图像都会有某种程度的失真,为了衡量经过编码处理后的图像品质,通常采用PSNR值来认定某个算法程序够不够令人满意,单位是dB
5,数据压缩方法:数据能够进行压缩,是因为数据中存在或多或少的冗余信息,而对于视频和音频等多媒体信息,更可以利用人类自身的感知冗余特点来实现更高的压缩比例,衡量压缩算法的三个主要性能指标有三:压缩比,压缩质量(失真),压缩与解压缩效率;根据解码后数据与原始数据是否完全一直,数据压缩方法分为可逆编码和