基于C++(QT)的车牌识别实现——二值化处理

本文档介绍了使用QT库进行车牌图像处理的技术路线,包括通过QFileDialog打开图片,用QPixmap和QImage进行图像操作,然后进行图片二值化处理,简化图像信息以便后续的车牌识别。窗口UI部分强调了直接代码实现而非使用QT UI设计器的便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拟采用的技术路线

本次设计计划以最快的速度实现一个清晰车牌的识别,后续再增加识别精确度,故采取以下技术路线本篇文章主要讲述图像二值化的实现。
打开图像->二值化->边沿检测->包络检测->提取轮廓->车牌识别

车牌图片打开

第一步就是将车牌图片打开,车牌图片打开使用QT中的标准化窗口QFileDialog::getOpenFileName()
打开文件之后,使用QPixmap类进行图片的接收,QPixmap类能够很方便的进行图片的缩放,但是不利于进行单个像素的操作,故在打开过程中,还添加了Qimage私有变量存储像素信息。

void MainWindow::slot_open()
{
    qDebug()<<"slot_openFile";
    QString filename=QFileDialog::getOpenFileName(this, QString("选择图片文件"),  "", QString("图片文件格式(*.jpg *.png *.jpeg *. bmp)"));
    qDebug()<<"filename == "<<filename;
    QPixmap pixmap(filename);
    //QPixmap fitpixmap = pixmap.scaled(IMGW, IMGH, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);  // 饱满填充
    QPixmap fitpixmap = pixmap.scaled(IMGW,IMGH, Qt::KeepAspectRatio);  // 按比例缩放
    m_qimg=fitpixmap.toImage();
    img_lable->setPixmap(fitpixmap);
}

在这里插入图片描述

图片二值化

车牌的图片二值化是进行图片识别必须的过程,通过对图像的二值化,能够减少多余的信息,只保留黑白两种颜色,方便进行对图像的遍历等算法取出车牌信息。

void MainWindow::slot_black_whtite()
{
    QColor pix;
    int red_value;
    qDebug()<<m_qimg.width()<<m_qimg.height();
    for (int x=0;x<m_qimg.width();x++) {//遍历像素,进行二值化
        for(int y=0;y<m_qimg.height();y++){
            pix=QColor::fromRgb(m_qimg.pixel(x,y));
            red_value=pix.red();
            if(red_value>100){//以红色100为界,进行二值化
                red_value=0;
            }
            else{
                red_value=255;
            }
            pix.setRed(red_value);
            pix.setBlue(red_value);
            pix.setGreen(red_value);
            m_qimg.setPixelColor(x,y,pix);
        }
    }
    QPixmap fitpixmap=QPixmap::fromImage(m_qimg);
    img_lable->setPixmap(fitpixmap);
}

在这里插入图片描述

窗口UI实现

窗口UI实现不建议使用QT的UI设计方式实现,当软件非常庞大的时候,UI设计的方式将会非常难维护,使用代码直接进行UI实现的方式一开始会不习惯,但熟练之后会非常方便。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
  //  QTextLine * get_num=new QLineEdit;
    widget=new QWidget(this);
    vLayout=new QVBoxLayout;
    btn1=new QPushButton(this);
    btn2=new QPushButton(this);
    img_lable=new QLabel(this);
    img_lable->setFixedSize(IMGW,IMGH);
    vLayout->addWidget(img_lable);
    btn1->setText("打开图片");
    vLayout->addWidget(btn1);
    btn2->setText("二值化处理");
    vLayout->addWidget(btn2);
    widget->setLayout(vLayout);
    this->setCentralWidget(widget);
    connect(btn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slot_open()));
    connect(btn2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slot_black_whtite()));
}
  • 1
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
二值化是一种常见的图像处理方法,它将灰度图像转换为黑白图像。二值化方法可以根据不同的应用场景进行选择,例如简单阈值二值化、自适应阈值二值化等等。在这里,我们介绍一下简单阈值二值化C++实现及案例。 简单阈值二值化的思路是将灰度图像中灰度值小于一个固定阈值的像素设置为黑色(0),其他像素设置为白色(255)。阈值的选择可以根据实际应用进行调整。 下面是C++代码实现: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { // 读取图像 Mat src = imread("test.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); // 阈值二值化 Mat dst; threshold(src, dst, 100, 255, THRESH_BINARY); // 显示图像 imshow("src", src); imshow("dst", dst); waitKey(0); return 0; } ``` 在上述代码中,使用了OpenCV库进行图像处理。首先,读取了一张灰度图像。然后,使用threshold函数进行阈值二值化处理。函数中的参数含义为:src为输入图像,dst为输出图像,100为阈值,255为超过阈值的像素值,THRESH_BINARY表示二值化处理。 下面是一个简单的案例,将一张彩色图像进行简单阈值二值化处理: ![原图](https://img-blog.csdn.net/20180421210435613?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1amluZ19jb25fYmxvZy5wbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75) ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { // 读取图像 Mat src = imread("test.jpg"); // 灰度化 Mat gray; cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY); // 阈值二值化 Mat dst; threshold(gray, dst, 100, 255, THRESH_BINARY); // 显示图像 imshow("src", src); imshow("dst", dst); waitKey(0); return 0; } ``` 运行结果如下: ![结果](https://img-blog.csdn.net/20180421210501646?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1amluZ19jb25fYmxvZy5wbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/q/75) 从结果可以看出,在简单阈值二值化处理后,图像变成了黑白二值图像。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

塔通天

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值