浏览器缓存机制

**浏览器缓存机制**
1、前言
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少宽带,降低网络负荷

对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求后端处理浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一步和第三步中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据

接下来的内容中我们将通过缓存位置、缓存策略以及实际场景应用缓存策略来探讨浏览器缓存机制

实际应用场景 :频繁变动的资源 cache-control no-cache

                          不常变化的资源 cache-control max-age=31536000

                         强缓存:Expires :指定资源到期的时间是服务器的具体的时间点

                                                        修改了本地时间,可能会造成缓存失效

                               Cache-Control:可以组合使用多种命令

                                        两者对比:Cache-Control优先级高于Expires

                                                          Expires 是http1.0的产物

                                                          Cache-Control是http1.1的产物

浏览器缓存协商缓存:Last-Modified / IF-Modifed-Since:只能以秒计时,有局限性

                                                           Etag / If-None-Match:响应请求时返回一个唯一标识Etag,Etag由服务器生成,资源有变                                                                                                  化他会重新生成

                                                                              两者对比:精确度上,Etag要优于Last-Modifed

                                                                                                    性能上,Etag要逊于Last-Modifed

                                                                                                优先级上,服务器校验优先考虑Etag

                       缓存机制:强制缓存优先于协商缓存进行

                                         协商缓存失效,返回200,重新返回资源和缓存标识

                                         协商缓存生效则返回304,继续使用缓存

                 Service Worker:自由控制缓存哪些文件,如何匹配缓存,如何读取缓存,并且缓存时持续性的

缓存位置Memory Cache:读取高效,缓存持续性很短

                        Disk Cache:读取速度慢,比之Mamory Cahe 胜在容量和存储失效性上

                       Push Cache:只在会话(Session)中存在,会话结束后就被释放,并且缓存时间也很短暂

                     

                             地址栏输入地址:查找disk cache中是否有匹配,没有匹配则发送网络请求

用户行为的影响普通刷新(F5):优先使用memory cache,其次才是disk cache

                      强制刷新(ctrl+F5):浏览器不适用缓存

缓存位置

Service Worker

是运行于浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用Service Worker的话,传输协议必须为HTTPS。因为Service Worker中涉及到请求拦截,所以必须使用HTTPS协议来确保安全。Service Worker 的缓存与浏览器其它内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件,如何匹配缓存,读取缓存,并且缓存时持续性的

Service Worker 实现缓存功能一般分为三个步骤:首先需要先注册Service Worker,然后监听到install事件以后就可以缓存需要的文件,那么在下次用户访问的时候就可以通过拦截请求的方式查询是否存在缓存,存在缓存的话就可以直接读取缓存文件,否则就去请求数据

当Service Worker没有命中缓存的时候,我们需要去调用fetch函数获取数据。也就是说,如果我们没有再Service Worker命中缓存的话,会根据缓存查找优先级去查找数据。但是不管我们是从Memory Cache中还是网络请求中获取的数据,浏览器都会显示我们是从Service Worker中获取的内容

Memory Cache

Memory Cache 也就是内存中的缓存,主要包含的是当前页面中已经抓取到的资源,例如页面上已经下载的样式,脚本,图片等。读取内存中的数据肯定比磁盘快,内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。一旦我们关闭Tab页面,内存中的缓存也就被释放了

那么既然内存缓存这么高效,我们是不是让数据都存放再内存中呢?

这是不可能的。计算机中的内存一定比硬盘容量小的多,操作系统需要精打细算内存的使用,所以能让我们使用的内存必然不多

当我们访问页面以后,再次刷新页面,可以发现很多数据都来自于内存缓存

内存缓存中有一块重要的缓存资源是preloader相关指令(例如<link rel="prefetch")下载的资源。众所周知preloader的相关指令已经是页面优化的常见手段之一,它可以一边解析js/css文件,一边网络请求下一个资源

需要注意的是,内存缓存再缓存资源时并不关心返回资源的HTTP缓存头Cache-Control是什么值,同时资源的匹配也并非仅仅是对URL做匹配,还可能会对Content-Type,CORS等其他特征做校验

Disk Cache

Disk Cache 也就是存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之Memory Cache 胜在容量和存储时效性上

在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本是最大的,它会根据HTTP Header中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不回再次去请求护具。绝大部分的缓存都来自Disk Cache,关于HTTP的协议头中的缓存字段,我们会在下文进行详细介绍

浏览器会把哪些文件丢进内存中?哪些丢进硬盘中?

关于这点,网络上说法不一,不过以下观点比较靠得住:

对于大文件来说,大概率是不存储在内存中的,反之优先

当前系统内存使用率高的话,文件优先存进硬盘

Push Cache

Push Cache(推送缓存)是 HTTP/2 中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。它只在会话(Session)中存在,一旦会话结束就被释放,并且缓存时间也很短暂,在Chrome浏览器中只有5分钟左右,同时它也并非严格执行HTTP头中的缓存指令。

Push Cache 在国内能够查到的资料很少,也是因为 HTTP/2 在国内不够普及。这里推荐阅读Jake Archibald的 HTTP/2 push is tougher than I thought 这篇文章,文章中的几个结论:

所有的资源都能被推送,并且能够被缓存,但是 Edge 和 Safari 浏览器支持相对比较差

可以推送 no-cache 和 no-store 的资源

一旦连接被关闭,Push Cache 就被释放

多个页面可以使用同一个HTTP/2的连接,也就可以使用同一个Push Cache。这主要还是依赖浏览器的实现而定,出于对性能的考虑,有的浏览器会对相同域名但不同的tab标签使用同一个HTTP连接。

Push Cache 中的缓存只能被使用一次

浏览器可以拒绝接受已经存在的资源推送

你可以给其他域名推送资源

如果以上四种缓存都没有命中的话,那么只能发起请求来获取资源了。

那么为了性能上的考虑,大部分的接口都应该选择好缓存策略,通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存,并且缓存策略都是通过设置 HTTP Header 来实现的。

三、缓存过程分析

浏览器与服务器通信的方式为应答模式,即是:浏览器发起HTTP请求 – 服务器响应该请求,那么浏览器怎么确定一个资源该不该缓存,如何去缓存呢?浏览器第一次向服务器发起该请求后拿到请求结果后,将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存,浏览器对于缓存的处理是根据第一次请求资源时返回的响应头来确定的。具体过程如下图:

第一次发起HTTP请求

浏览器每次发起请求,都会先在浏览器缓存中查找该请求的结果以及缓存标识

浏览器每次拿到返回的请求结果都会将该结果和缓存标识存入浏览器缓存中

以上两点结论就是浏览器缓存机制的关键,它确保了每个请求的缓存存入与读取,只要我们再理解浏览器缓存的使用规则,那么所有的问题就迎刃而解了,本文也将围绕着这点进行详细分析。为了方便大家理解,这里我们根据是否需要向服务器重新发起HTTP请求将缓存过程分为两个部分,分别是强缓存和协商缓存。

四、强缓存

强缓存:不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源,在chrome控制台的Network选项中可以看到该请求返回200的状态码,并且Size显示from disk cache或from memory cache。强缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现:Expires 和 Cache-Control。

1.Expires

缓存过期时间,用来指定资源到期的时间,是服务器端的具体的时间点。也就是说,Expires=max-age + 请求时间,需要和Last-modified结合使用。Expires是Web服务器响应消息头字段,在响应http请求时告诉浏览器在过期时间前浏览器可以直接从浏览器缓存取数据,而无需再次请求。

Expires 是 HTTP/1 的产物,受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT表示资源会在 Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT 后过期,需要再次请求。

2.Cache-Control

在HTTP/1.1中,Cache-Control是最重要的规则,主要用于控制网页缓存。比如当Cache-Control:max-age=300时,则代表在这个请求正确返回时间(浏览器也会记录下来)的5分钟内再次加载资源,就会命中强缓存。

Cache-Control 可以在请求头或者响应头中设置,并且可以组合使用多种指令:

public:所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)。具体来说响应可被任何中间节点缓存,如 Browser <-- proxy1 <-- proxy2 <-- Server,中间的proxy可以缓存资源,比如下次再请求同一资源proxy1直接把自己缓存的东西给 Browser 而不再向proxy2要。

private:所有内容只有客户端可以缓存,Cache-Control的默认取值。具体来说,表示中间节点不允许缓存,对于Browser <-- proxy1 <-- proxy2 <-- Server,proxy 会老老实实把Server 返回的数据发送给proxy1,自己不缓存任何数据。当下次Browser再次请求时proxy会做好请求转发而不是自作主张给自己缓存的数据。

no-cache:客户端缓存内容,是否使用缓存则需要经过协商缓存来验证决定。表示不使用 Cache-Control的缓存控制方式做前置验证,而是使用 Etag 或者Last-Modified字段来控制缓存。需要注意的是,no-cache这个名字有一点误导。设置了no-cache之后,并不是说浏览器就不再缓存数据,只是浏览器在使用缓存数据时,需要先确认一下数据是否还跟服务器保持一致。

no-store:所有内容都不回被缓存,即不死用强制缓存,也不使用协商缓存

max-age:max-age=xxx(xxx is numeric)表示缓存内容将在xxx秒后失效

s-maxage:(单位为s)同max-age作用一样,只在代理服务器中生效(比如CDN缓存)。比如当s-maxage=60时,在这60秒中,即使更新了CDN的内容,浏览器也不会进行请求。max-age用于普通缓存,而s-maxage用于代理缓存。s-max-age的优先级高于max-age。如果存在s-maxage,则会覆盖掉max-age和Expires header

max-stale:能容忍的最大过期时间。max-stale指令标识了客户端愿意接受一个已经过期了的响应。如果指定了max-stale的值,则最大容忍时间为对用的秒数。如果没有指定,那么说明浏览器愿意接收任何age的响应(age标识响应由源站生成或确认的时间与当前时间的差值)

min-fresh:能够容忍的最小新鲜度。min-fresh标示了客户端不愿意接受新鲜度不多于当前的age加上min-fresh设定的时间之和的响应

                                                                                 可被复用

no-store(no)                                                                                                                             资源在使用时要求强一致(yes)

                                                                                           允许WEB代理缓存?(no)                                     no-cache(yes)

                                             private(no)                                                                public(yes)

                                                                                         允许资源离线缓存N秒 (yes)

                                                                                         max-age=N(yes)

从图中我们可以看到,我们可以将多个指令配合起来一起使用,达到多个目的。比如说我们希望资源能被缓存下来,并且是客户端和代理服务器都能缓存,还能设置缓存失效时间等等

Expires和Cache-Control两者对比

其实这两者差别不大,区别就在于Expires是HTTP1.0的产物,Cache-Control是http1.1的产物,两者同时存在的话,CacheControl优先级高于Expires;在某些不支持HTTP1.1的环境下,Expire十九会发挥用户。所以Expires其实是过时的产物,现阶段它的存在只是一种兼容性的写法

强缓存判断是否缓存的依据来自于是否超出某个时间或者某个时间段,而不关心服务器端文件是否已经更新,这可能会导致加载文件不是服务器端最新的内容,那我们如何获知服务器端内容是否已经发生了更新呢?此时我们需要用到协商缓存策略。

协商缓存

协商缓存就是强制缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程,主要有以下两种情况:

协商缓存生效,返回304和Not Modified

浏览器发起HTTP请求 会先到浏览器缓存中访问,如果该请求的缓存失效,则只返回缓存标识

浏览器携带该资源的缓存标识发起HTTP请求服务器,服务器返回304,该资源没有更新

浏览器再次访问浏览器缓存,返回该请求的缓存结果

协商缓存失效,返回200和请求结果

浏览器发起HTTP请求,会先到浏览器缓存中看看,如果该请求缓存结果失效,则只返回缓存标识

浏览器携带该资源的缓存标识,发起HTTP请求到服务器,服务器资源更新了,重新返回请求结果,200

并将该请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中

协商缓存可以通过设置两种HTTP Header实现Last-Modified和Etag

Last-Modified和IF-Modified-Since

浏览器在第一次访问资源时,服务器返回资源的同时,在response header中添加Last-Modified的header,值是这个资源在服务器上的最后修改时间,浏览器接收后缓存文件和header

Last-Modified:Fri,22 Jul 2016 01:47:00 GMT

浏览器下一次请求这个资源,浏览器检测到有Last-Modified这个header,于是添加IF-Modified-Since这个header,值就是Last-Modified中的值;服务器再次收到这个资源请求,会IF-Modified-Since中的值与服务器中这个资源的最后修改时间对比,如果没有变化,返回304和空的响应体,直接从缓存读取,如果IF-Modified-Since的时间小于服务器中这个资源的最后修改时间,说民文件有更新,于是返回新的资源文件和200

但是Last-Modified存在一些弊端:

如果本地打开缓存文件,即使没有对文件进行修改,但还是会造成Last-Modified被修改,服务端不能命中缓存导致发送相同的资源

因为Last-Modified只能以秒计时,如果在不可感知的时间内修改完成文件,那么服务端会认为资源还是命中了,不回返回正确的资源

既然根据文件修改时间来决定是否缓存尚有不足,能否可以直接根据文件内容是否修改来决定缓存策略?所以在Http1.1出现了Etag和IF-None-Match

Etag和IF-None-Match

Etag是服务器响应请求时,返回当前资源文件的一个唯一标识(由服务器生成),只要资源有变化,Etag就会重新生成。浏览器在下一次加载资源向服务器发送请求时,会将上一次返回的Etag值放到request header里的if-None-Match里,服务器只需要比较客户端传来的IF-None-Match跟自己服务器上该资源的Etag是否一致,就能很好的判断资源相对客户端而言是否被修改过了。如果服务器发现Etag匹配不上,那么直接以常规GET 200回包形成将新的资源(当然也包括了新的Etag)发送给客户端;如果ETag时一致的,则直接返回304知乎客户端直接使用本地缓存即可

客户端第一次向服务器请求页面A服务器返回页面A与ETag

客户端再次向服务器请求页面A会携带ETage 这时服务器会检查客户端上的ETag与本地的是否一致,如果一致返回304+空响应不一致返回300与新资源与新的ETag

两者之间对比

首先在精确度上,Etag要优先于Last-Modified

Last-Modified的时间单位时秒,如果某个文件在一秒内改变了多次,那么它们的Last-Modified其实并没有体现出来修改,但是Etag每次都会改变确保了精度;如果时负载均衡的服务器,各个服务器成成的Last-Modified也有可能不一致

第二在性能上,Etag要逊于Last-Modified,毕竟Last-Modified只需要记录时间,而Etag需要服务器通过算法来计算出一个hash值

第三在优先级上,服务器校验有限考虑Etag

缓存机制

强制缓存优先于协商缓存进行,若强制缓存(Expires和Cache-Control)生效则直接使用花奴才能,若不生效则进行协商缓存(Last-Modified/IF-Modified-Since和Etag/If-None-Match),协商缓存由服务器决定是否使用缓存,若协商缓存失效,那么代表该请求的缓存失效,返回200,重新返回资源和缓存标识,再存入浏览器缓存中;生效则返回304,继续使用缓存

流程如下

浏览器

有缓存    (是)                                     是否过期(Expire和Cache-Control)                   (否)                     读取缓存         

(否)                                                                        (是)

向服务器请求                                       携带标识(If-Modified-Since和If-None-Match),   

返回请求结果以及缓存                         向服务器请求

标识,存入缓存                                    判断资源是否有更新                        (否)    304,继续使用缓存   

                                                                      (是)

                                                              重新返回资源和缓存标识,200,并存入缓存中

                                                        

                                                               最终页面加载成功

看到这里,不知道你是否存在这样一个疑问:如果什么缓存策略都没设置,那么浏览器会怎样处理?

对于这种情况,浏览器会采用一个启发式的算法,通常会取响应头中的Date减去Last-Modified值的10%作为缓存时间

实际场景应用缓存策略

1、频繁变动的资源

Cache-Control:no-cache

对于频繁变动的资源,首先需要使用Cache-Control:no-cache使浏览器每次都请求服务器,然后配合Etag或者Last-Modified来验证资源是否有效,这样的作法虽然不能节省请求数量,但是能显著减少响应数据大小

2、不常变化的资源

Cache-Control:max-age=31536000

通常在处理这类资源时,给它们的Cache-Control配置一个很大的max-age=31536000(一年),这样浏览器之后请求相同的URL会命中强制缓存。而为了解决更新的问题,就需要在文件名(或者路径)中添加Hash,版本号等动态字符,之后变更修改动态字符,从而达到更改引用URL的目的,让之前的强制缓存失效(其实并未立即是啊笑,只是不再使用了而已)

在线提供的类库(jquery,loadsh.min.js等)均采用这个模式

用户行为对浏览器缓存的影响

所谓用户行为对浏览器缓存的影响,指的就是用户在浏览器如何操作时,会触发怎样的缓存策略。主要有三种

1、打开网页,地址栏输入地址:查找disk cache中是否有匹配。如有则使用;如没有则发送网络请求。

2、普通刷新(F5):因为TAB并没有关闭,因此memory cache是可用的,会优先使用(如果匹配的话),其次才是disk cache

3、强制刷新(Ctrl+F5):浏览器不适用缓存,因此发送的请求头部均带有Cache-control:no-cache(为了兼容,还带了Pragma:no-cache),服务器直接返回200和最新的内容

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