并发和并行

并发:在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行

并行:并行处理是计算机系统中能同时执行两个或多个处理的一种计算方法。并行处理可同时工作于同一程序的不同方面。并行处理的主要目的是节省大型和复杂问题的解决时间。为使用并行处理,首先需要对程序进行并行化处理,也就是说将工作各部分分配到不同处理进程(线程)中。并行处理由于存在相互关联的问题,因此不能自动实现。另外,并行也不能保证加速。从理论上讲,在 n 个并行处理的执行速度可能会是在单一处理机上执行的速度的 n 倍。

简单来说:

  1. 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。(也就是并发是同事发生,并行是同时进行)
  2. 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件
  3. 并行:不同的代码块同时执行。 并发:不同的代码块交替执行。
并发并行编程在C++中都是现代高性能计算的重要概念,它们的目标是同时执行多个任务或操作,从而提高程序性能。 1. **并发(Concurrency)**: - 并发是指在同一时间内运行多个线程,但这些线程可能交替执行,共享同一资源。在C++中,可以使用`std::thread`库创建和管理线程,通过互斥锁(mutex)、条件变量(condition_variable)等同步机制保证数据的一致性和避免竞态条件。 - C++提供了一些线程安全的数据结构,如`std::atomic`,用于处理不可分割的操作,防止数据竞争。 2. **并行(Parallelism)**: - 并行更进一步,指的是多个处理器核心或多个硬件单元同时执行独立的任务,每个任务可以独立处理数据。C++标准库中的`std::execution`命名空间提供了控制并行度的工具,如`std::par`, `std::async`和`std::future`。 - C++17引入了`std::ranges`和`std::views`,它们使得数据流式处理成为可能,可以方便地将任务分解为可并行的部分。 3. **线程池(Thread Pool)**: - 在并发编程中,线程池是一个预先创建的固定大小的工作线程集合,任务会被提交到这个池中执行,提高了资源利用效率。 4. **并发模型(Concurrent Models)**: - C++支持两种主要的并发模型:基于线程的模型(如POSIX线程API)和基于纤维的模型(如Boost.Asio)。其中,现代C++倾向于使用基于fibers的模型,因为它对资源消耗较小,适合轻量级任务。 相关问题-- 1. C++中如何避免线程间的竞态条件? 2. C++标准库中哪些工具可以帮助管理并行任务? 3. 线程池在什么情况下比单线程执行更有效?
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