iOS同步网络请求

本文探讨了在iOS开发中如何实现B网络请求依赖于A请求成功的情况。通过同步请求和加锁确保请求顺序,并在请求失败后采取延时重试策略,最多尝试三次。

iOS同步网络请求

1.B请求需要依赖A请求成功之后才能进行请求

在项目开发过程中 我们通常会遇到一些网络请求B请求需要依赖A请求成功之后才能进行请求 这种有一种最笨的方法 等到A请求回来之后去进行B请求 但是这样可能不能满足开发的实际操作效果。刚好最近开发的项目中有这种情况 我把我的相关做法进行分享。

同步实现网络请求并且A回来 在执行B 等B请求成功之后在进行下一步

-(void)getTDXToken5010Ruqest2:(NSString *)TDXID ActionHandler:(ZTTDXResponseHandler)handler{

    //创建串行队列
        dispatch_queue_t customQuue = dispatch_queue_create("com.TDXtoken.network", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
         //创建信号量并初始化总量为1
         dispatch_semaphore_t semaphoreLock = dispatch_semaphore_create(0);
        //添加任务
        dispatch_async(customQuue, ^{
           //发送第一个请求
            [self send5010RequestAndSetToken:TDXID ActionHandler:^(id  _Nullable data) {
                if (!kStringIsEmpty(self.tdxToken)) {
                    //不为空证明拿到了 token
                    //dispatch_semaphore_signal发送一个信号,让信号总量加1,相当于解锁
                    NSLog(@"第一个请求完成,%@",[NSThread currentThread]);
  
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