iOS同步网络请求
1.B请求需要依赖A请求成功之后才能进行请求
在项目开发过程中 我们通常会遇到一些网络请求B请求需要依赖A请求成功之后才能进行请求 这种有一种最笨的方法 等到A请求回来之后去进行B请求 但是这样可能不能满足开发的实际操作效果。刚好最近开发的项目中有这种情况 我把我的相关做法进行分享。
同步实现网络请求并且A回来 在执行B 等B请求成功之后在进行下一步
-(void)getTDXToken5010Ruqest2:(NSString *)TDXID ActionHandler:(ZTTDXResponseHandler)handler{
//创建串行队列
dispatch_queue_t customQuue = dispatch_queue_create("com.TDXtoken.network", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建信号量并初始化总量为1
dispatch_semaphore_t semaphoreLock = dispatch_semaphore_create(0);
//添加任务
dispatch_async(customQuue, ^{
//发送第一个请求
[self send5010RequestAndSetToken:TDXID ActionHandler:^(id _Nullable data) {
if (!kStringIsEmpty(self.tdxToken)) {
//不为空证明拿到了 token
//dispatch_semaphore_signal发送一个信号,让信号总量加1,相当于解锁
NSLog(@"第一个请求完成,%@",[NSThread currentThread]);
dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
}else{
//去做失败时候的处理
}
}];
// 相当于加锁
dispatch_semaphore_wait(semaphoreLock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
//发送第二个请求
[self postJinZhengGuiTaiActionHandler:^(id _Nonnull data) {
if (!kStringIsEmpty(self.ticket)) {
//不为空证明拿到了 ticket
//dispatch_semaphore_signal发送一个信号,让信号总量加1,相当于解锁
NSLog(@"第二个请求完成");
dispatch_semaphore_signal(semaphoreLock);
}else{
//去做失败时候的处理
}
}];
dispatch_semaphore_wait(semaphoreLock, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"任务完成");
handler(@"两个回调成功");
});
});
}
以上的代码通过串行 然后加锁的形式 是两个请求相互依赖
可以让网络失败之后延时一秒继续请求 最多请求三次
- (void)getTicketActionHandler:(ZTTDXResponseHandler)handler {
[self postJinZhengGuiTaiActionHandler:^(id _Nonnull data) {
NSString *tiketStr = (NSString *)data;
if (!kStringIsEmpty(tiketStr)) {
//不为空证明拿到了 ticket
handler(@"成功");
}else{
[self postJinZhengGuiTaiActionHandler:^(id _Nonnull data) {
//第二次不管拿到拿不到 直接过掉
handler(@"");
}];
}
}];
}
- (void)getToken:(NSString *)TDXID ActionHandler:(ZTTDXResponseHandler)handler {
[self send5010RequestAndSetToken:TDXID ActionHandler:^(id _Nullable data) {
NSLog(@"cly 请求了多少次 %d",self.getTokencount);
NSString *tokenStr = (NSString *)data;
if (!kStringIsEmpty(tokenStr)) {
[self getTicketActionHandler:handler];
} else {
if (self.getTokencount < 2) {
self.getTokencount++;
//延时一秒继续请求
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self getToken:TDXID ActionHandler:handler];
});
}else{
//因为没有token 不需要执行获取tiket
handler(@"");
}
}
}];
}
-(void)getTDXToken5010Ruqest:(NSString *)TDXID ActionHandler:(ZTTDXResponseHandler)handler{
self.getTokencount = 0;
[self getToken:TDXID ActionHandler:handler];
}
以上仅供参考 实际项目开发过程中根据业务逻辑处理