iOS同步网络请求
1.B请求需要依赖A请求成功之后才能进行请求
在项目开发过程中 我们通常会遇到一些网络请求B请求需要依赖A请求成功之后才能进行请求 这种有一种最笨的方法 等到A请求回来之后去进行B请求 但是这样可能不能满足开发的实际操作效果。刚好最近开发的项目中有这种情况 我把我的相关做法进行分享。
同步实现网络请求并且A回来 在执行B 等B请求成功之后在进行下一步
-(void)getTDXToken5010Ruqest2:(NSString *)TDXID ActionHandler:(ZTTDXResponseHandler)handler{
//创建串行队列
dispatch_queue_t customQuue = dispatch_queue_create("com.TDXtoken.network", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建信号量并初始化总量为1
dispatch_semaphore_t semaphoreLock = dispatch_semaphore_create(0);
//添加任务
dispatch_async(customQuue, ^{
//发送第一个请求
[self send5010RequestAndSetToken:TDXID ActionHandler:^(id _Nullable data) {
if (!kStringIsEmpty(self.tdxToken)) {
//不为空证明拿到了 token
//dispatch_semaphore_signal发送一个信号,让信号总量加1,相当于解锁
NSLog(@"第一个请求完成,%@",[NSThread currentThread]);

本文探讨了在iOS开发中如何实现B网络请求依赖于A请求成功的情况。通过同步请求和加锁确保请求顺序,并在请求失败后采取延时重试策略,最多尝试三次。
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