G1 收集器 介绍

简介

	G1 (Garbage-First)是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多核处理器及大容量内存的机器。
  • 特点 : STW停顿时间敏感,提升用户体验,高吞吐量,CPU利用率高。
  • G1将Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个小方格代表一个Region,JVM最多可以有2048个Region。 如图所示
  • Region : 般Region大小等于堆大小除以2048,比如堆大小为4096M,则Region大小为2M
    • 也可以用参数**-XX:G1HeapRegionSize**手动指定Region大小
    • 但是推荐默认的计算方式
  • G1保留了年轻代和老年代的概念,但不再是物理隔阂了,它们都是(可以不连续)Region的集合。
  • Humongous区
    • G1垃圾收集器对于对象什么时候会转移到老年代跟之前讲过的原则一样,唯一不同的是对大对象的处理,G1有专门分配大对象的Region叫Humongous区,而不是让大对象直接进入老年代的Region中。
    • 在G1中,大对象的判定规则就是一个大对象超过了一个Region大小的50%,比如每个Region是2M,只要一个对象超过了1M,就会被放入Humongous中,而且一个大对象如果太大,可能会横跨多个Region来存放。
    • 作用:Humongous区专门存放短期巨型对象,不用直接进老年代,可以节约老年代的空间,避免因为老年代空间不够的GC开销。

GC步骤

  • 初始标记【STW】
  • 并发标记
    • 并发标记阶段就是从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象集合的过程, 这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程, 可以与垃圾收集线程一起并发运行。(同CMS)
  • 最终标记【STW】
    • 重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍长,远远比并发标记阶段时间短。(同CMS)
  • 筛选回收【STW】
    • 定义:筛选回收阶段首先对各个Region的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的GC停顿时间(可以用JVM参数 -XX:MaxGCPauseMillis指定)来制定回收计划。
    • 回收算法主要用的是复制算法,将一个region中的存活对象复制到另一个region中,这种不会像CMS那样回收完因为有很多内存碎片还需要整理一次,G1采用复制算法回收几乎不会有太多内存碎片
    • 收集效率保证:G1收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的Region(这也就是它的名字Garbage-First的由来),比如一个Region花200ms能回收10M垃圾,另外一个Region花50ms能回收20M垃圾,在回收时间有限情况下,G1当然会优先选择后面这个Region回收

G1垃圾收集器的特点

  • 并行与并发
    • G1能充分利用CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或者CPU核心)来缩短STW停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿Java线程来执行GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让java程序继续执行。
  • 分代收集
    • 虽然G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC堆,但是还是保留了分代的概念。
  • 空间整合
    • 与CMS的标记-清理算法不同,G1从整体来看是基于标记-整理算法实现的收集器,从局部上来看是基于标记-复制算法实现的。
  • 可预测的停顿
    • 这是G1相对于CMS的另一个大优势,降低停顿时间是G1和CMS共同的关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型【后台维护的优先列表】,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段(通过参数-XX:MaxGCPauseMillis指定)内完成垃圾收集。

G1垃圾收集分类

  • Young GC
    • YoungGC并不是说现有的Eden区放满了就会马上触发,G1会计算下现在Eden区回收大概要多久时间,如果回收时间远远小于参数 -XX:MaxGCPauseMills 设定的值,那么增加年轻代的region,继续给新对象存放,不会马上做Young GC,直到下一次Eden区放满,G1计算回收时间接近参数 -XX:MaxGCPauseMills 设定的值,那么就会触发Young GC。
  • Mixed GC【混合收集】
    • 不是FullGC,老年代的堆占有率达到参数-XX:InitiatingHeapOccupancyPercent设定的值则触发,回收所有的年轻代和部分老年代(根据筛选回收阶段计算优先级后排序)以及大对象区,正常情况G1的垃圾收集是先做MixedGC,主要使用复制算法,需要把各个region中存活的对象拷贝到别的region里去,拷贝过程中如果发现没有足够的空region能够承载拷贝对象就会触发一次Full GC。
  • Full GC
    • 停止系统程序,然后采用单线程进行标记、清理、压缩整理以空闲出来一批Region来供下一次MixedGC使用,这个过程是非常耗时的。(Shenandoah优化成多线程收集了)

G1 的适用场景

  • 50%以上的堆被存活对象占用
    • 使用G1,就不用特意预留出很大的老年代空间,G1会根据对象存活状态,动态分配每种不同代对象需要占用的空间。
  • 对象分配和晋升的速度变化非常大
    • 前提还是大内存机器才使用G1,大内存的主机如果对象分配和晋升的速度变化非常快的话,G1的这种内存设计可以很快的划分出对应所需的区域【区域占比动态增长,不像CMS等垃圾收集器要划分固定的空间来区分年轻代和老年代】,但因为G1算法比较复杂,在小内存机器里面性能不如CMS等主流垃圾收集器。
  • 垃圾回收时间特别长,超过1秒
    • G1有一大好处就是可以设置我们每次想要回收的停顿时间【-XX:MaxGCPauseMillis】,可以有效提升用户体验。
  • 8GB以上的堆内存(建议值)
    • G1适合8G以上内存的机器使用【结构设计,2048个Region,内存太小的话每个Region也很小,很容易就超过Region的一半被识别为超大对象,这样Humongous区东西会很多,反而不能很好的进行GC收集】
  • 停顿时间是500ms以内
    • 和第三点类似,G1分段收集【每次不一定全部回收完所有的垃圾对象】,并且可以手动设置我们每次GC想要STW的时间。
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