线程池

一、线程池的概念

1、Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。
2、在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用
线程池,必须对其实现原理了如指掌。

二、线程池的作用

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

三、线程池的分类

1、Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool、newFixedThreadPool、newCachedThreadPool方法其实也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已。通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池
2、参数说明
corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性

四、线程池四种创建方式

Java通过Executors(jdk1.5并发包)提供四种线程池,分别为:

1、newCachedThreadPool

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
Java代码:

  public static void main(String[] args) {
        ExecutorService newCachedThreadPool =  Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
              final int temp = i;
              newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                    
                    @Override
                    public void run() {
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);
                    }
              });
        }
  }

运行结果:本来是创建10个线程,结果显示只创建了8个
在这里插入图片描述
总结:
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

2、newFixedThreadPool

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
Java代码:

	private static void testNewFixedThreadPool() {
		System.out.println("availableProcessors:" + Runtime.getRuntime().availableProcessors());
		ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			int temp = i;
			newFixedThreadPool.execute(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					try {
						Thread.sleep(2000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", i:" + temp);
				}
			});
		}
	}

运行结果:
在这里插入图片描述
总结:
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

3、newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
Java代码:


private static void testNewScheduledThreadPool() {
            ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool =  Executors.newScheduledThreadPool(3);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  int temp = i;
                  newScheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
                        
                        @Override
                        public void run() {
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);
                        }
                  }, 3, TimeUnit.SECONDS);//延迟三秒执行
            }
      }

运行结果:
在这里插入图片描述

4、newSingleThreadExecutor

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
Java代码:


private static void testNewSingleThreadPool() {
            ExecutorService newSingleThreadExecutor =  Executors.newSingleThreadExecutor();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                  int temp = i;
                  newSingleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                        
                        @Override
                        public void run() {
                              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",i:" + temp);
                        }
                  });
            }
      }

运行结果:
在这里插入图片描述
注意: 结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

五、线程池原理分析

提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下:
1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。
2、线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
3、判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给拒绝策略来处理这个任务。
在这里插入图片描述

六、合理配置线程池

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:
任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
任务的优先级:高,中和低。
任务的执行时间:长,中和短。
任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。

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