简介
1.1 什么是3D数学
3D数学是一门和计算几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。这两门学科广泛应用于那些使用计算机来模拟3D世界的领域。
1.3 阅读本书需要的基础知识
需要具备的代数和集合知识:
- 代数表达式变换。
- 代数运算法则,如结合律、分配律。
- 函数和变量。
- 基本的2D欧几里得几何知识。
需要了解C++编程的基础知识包括:
- 程序流程控制
- 函数和参数
- 面向对象编程和类的设计。
本文介绍3D数学的基本概念及其在计算机模拟3D世界中的应用。涵盖必要的代数、几何知识及C++编程基础。
3D数学是一门和计算几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。这两门学科广泛应用于那些使用计算机来模拟3D世界的领域。
需要具备的代数和集合知识:
需要了解C++编程的基础知识包括:

被折叠的 条评论
为什么被折叠?