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原创 int与String的转化

21.int与String的转化 21.1.1 int转化为String: int a=5; String a1=Integer.toString(a); 22.2.1 String转化为int: String b="5"; int b1=Integer.parseInt(b);

2018-09-13 17:14:21 163

原创 常量区

20.常量区 数字字面量 常量区{ final修饰的常量 常量池{ 字符字面量

2018-09-13 17:03:55 169

原创 内部类

19.内部类 19.1.1 成员内部类:能调用外部属性。Inner inner=new Outter().new Inner(); 19.2.1 静态内部类:只能调用外部的静态属性:Inner inner=new Outter.Inner(); 19.3.1 接口内部类: Inner...

2018-09-13 17:01:29 99

原创 抽象类与接口

18.抽象类与接口与对象转型 18.1.1 当类存在一些无法确定具体实现的方法时,这个时候就需要把方法设置为抽象 方法,而类也需要设置为抽象类,而这些抽象方法的具体实现将交给子类实现。 18.1.2 抽象类: public abstract class test{.....

2018-09-10 20:52:10 108

原创 标记修饰符

17.标记修饰符 17.1.1 public 全局。 17.1.2 protected 可在不同包的子类。 17.1.3 默认 default 包里。 17.1.4 private 本类中。 ...

2018-09-10 20:44:15 115

原创 final

16.final 16.1.1 一旦被final修饰的类,继承不了。 16.1.2 一旦被final修饰的方法,调用不了。 16.1.3 一旦被final 修饰的属性,调用不了。...

2018-09-10 20:06:56 77

原创 继承

15.继承 15.1.1 super可以调用一般方法,一般属性和构造方法。 调用属性:super.name=name; 调用方法:super.talk(); 调用构造方法:super(); 15.1.2 可以重写父类方法,但是不能够降低方法的修饰权限范围。 ...

2018-09-10 20:02:50 89

原创 static

14.static 14.1.1 静态属性:存储在静态常量池,会被最后一个实例化的常量覆盖。 14.1.2 静态代码块拥有最高优先级,不过只调用一次。 14.1.3 静态方法常用于工具类...

2018-09-10 19:50:41 76

原创 this的用法

13.this 13.1.1 this可以调用属性,this.name=name。 13.1.2 this可以调用方法,this.本类方法()。 13.1.3 this可以调用构造方法 this();...

2018-09-10 19:29:58 73

原创 private

12 private 12.1.1 对类里的属性私有化,可以在实体类中利用set,get方法调用。

2018-09-10 19:21:19 178

原创 面向对象

11.面向对象 11.1.1 类:类是对一系列的事物的行为和属性的抽象。 11.1.2 对象:就是一个真实世界的实体。 11.1.3 全局变量可以在整个类中使用,局部变量在某个方法内使用。 11.1.4 构造方法:类中自带的方法,可以进行初始化。 11.1.5 构造方法具有...

2018-09-10 19:20:09 88

原创 数组

10.一维数组,二维数组 10.1.1 创建一维数组:int[] a=new int[20]; String[] b=new String[]{....}; 10.1.2赋值 a[0]=1; b[1]="3"; 10.1...

2018-09-05 20:45:18 83

原创 查找

9.查找 9.1.1 排序查找:Arrays.sort(数组) 9.2.1 二分法查找:定义开始,结尾,中间,数大于中间,开始指向mid+1,数小于中间,结尾指向mid-1,当开始等于 结尾时就找到了。...

2018-09-05 20:20:40 84

原创 排序方法

8.冒泡排序,选择排序,插入排序 8.1.1冒泡排序:每一次拿出最大的,放在最后面 8.1.2: for(int i=0;i<a.length-1;i++)...

2018-09-04 20:26:29 68

原创 java的基本方法

7.java的方法 7.1.1 方法就是完成特定功能的代码块 7.1.2 方法的重载:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,参数个数和类型不同 7.1.3 递归:方法中书写方法,寻找出口。...

2018-09-03 20:59:20 205

原创 Break,Continue,Return,Label

6.Break,Continue,Return,Label 6.1.1 break:退出这个循环 6.2.1 continue:本次循环下的内容不再进行,直接进行下一次循环 6.3.1 return:退出这个方法,用于带返回值的方法 6.4.1 label:主要用于标记循环,因为break只能退出当前的内层...

2018-09-03 20:28:10 112

原创 for,while,do...while循环

5.循环语句 5.1.1 for循环,针对已知循环次数的循环 5.1.2 语句:for(int i=0;i<n;i++){ ........ } 5.1.3详解:一式:int i=0=>初始化局部变量 二式:i<n=>提供限制...

2018-09-03 19:57:25 105

原创 if和switch

4.if与switch 4.1.1 if作为判定语句,后面常跟 else if,else. 4.1.2 格式: one:if(关系表达式){ two:if(关系表达式){ three:if(关系表达式){ } }else{ ...

2018-09-03 19:38:35 395

原创 二进制,十进制,八进制,十六进制粗写

**3.进制转化** 3.1.1 二进制转化为十进制:从二的零次方开始乘对应位数值之后相加可得;例题显示:比如一个二进制为:10110001 转化方式:1*2^7+0*2^6+1*2^5+1*2^4+0*2^3+0*2^2+0*2^1+1*2^0=177。 3.2.1 十进制转化为二进制:利用短除法求余...

2018-08-29 20:37:25 257

原创 运算符

**2.各大运算符** 2.1.1算术运算符:+,-,*,/,%。 2.1.2需要注意的是++a和a++的区别,前者是先赋值后执行,后者是先执行后赋值,--a和a--和++的用法一致。 2.2.1关系运算符:==,!=,>=,<=,>,<。 2.3.1逻辑运算符:^,&

2018-08-29 20:18:49 91

原创 java变量

*****1.java变量***** 1.1整数类型:byte,short,int,long; 1.2浮点类型:float,double`; 1.3字符类型:char; 1.4布尔类型:boolean; 1.5强制转化 目标类型 新变量名=(目标类型)原变量名; 1.6注意:在java中,整数默认类型是int...

2018-08-29 20:02:14 175

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