Little Sub and Johann (NIM游戏与 SG函数)

31 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅
  • 题目链接:http://acm.hznu.edu.cn/OJ/problem.php?id=2591

  • 题意:有 n 堆石子,两个玩家轮流操作,每次操作只能去掉一堆石子或者在一堆有x个石子的石堆中移除y个石子,并且满足 gcd(x, y) = 1。直到一个玩家无法操作,则另一个玩家胜利。问先手赢还是后手赢。

  • 显然符合NIM游戏,只要能算出sg函数值即可判断。算出每个石堆的SG函数,然后求其异或和。如果结果为零则后手赢,否则先手赢。
    打表寻找规律,可以发现当x为质数时,sg[x]=x是第几个质数+1。
    当x不为质数时,sg[x]=sg[p]且p是x的最小质因子。sg[1] = 1

    写一个类似线性筛的循环即可,线性筛保证每个数字都是被最小质因子筛到。

    //考察NIM游戏,以及找规律?证明sg函数取值就留给自行思考。

#include<bits/stdc++.h>
#define pi acos(-1)
#define fastio ios_base::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
typedef long long LL;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const LL LL_INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int maxn = 2e6 + 10;
const LL mod = 1000000007;


int a[maxn];
int prime[maxn];
int sg[maxn], fac[maxn];

int is()
{
    memset(prime, 1, sizeof(prime));
    for(int i=2;i*i<maxn;i++){
        if(prime[i]){
            for(int j=i+i;j<maxn;j+=i){
                prime[j]=0;
                if(fac[j] == 0)fac[j] = i;
            }
        }
    }
}

void init()
{
    is();
    int tot = 1;
    sg[1] = 1;
    for(int i=2; i<maxn; i++){
        if(prime[i]) sg[i] = ++tot;
        else sg[i] = sg[fac[i]];
    }
}

int main()
{
    init();
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--){
        int n;
        scanf("%d", &n);
        for(int i=1; i<=n; i++){
            scanf("%d", &a[i]);
            //printf("%d ", a[i]);
        }//puts("");
        for(int i=1; i<=n; i++){
            a[i] = sg[a[i]];
        }
        int ans = a[1];
        for(int i=2; i<=n; i++){
            ans = ans ^ a[i];
        }
        if(ans == 0) {
            printf("Long live with King Johann!\n");
        }
        else printf("Subconscious is our king!\n");
    }
    return 0;
}

/*

2
4
1 10 5 7
4
9 2 3 6

*/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值