多线程学习笔记

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream.h>

DWORD WINAPI Fun1Proc(
LPVOID lpParameter //thread data
);

DWORD WINAPI Fun2Proc(
LPVOID lpParameter //thread data
);

int index = 0;
int tickets = 100;
HANDLE hMutex;

void main()
{
	HANDLE hThread1;
	HANDLE hThread2;

	//创建互斥对象
	hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,"tickets");		//若为TRUE,则主线进程拥有互斥,FALSE则没有,这里为TRUE,已经申请里一次

	//保证应用程序只有一个实例运行
	if(hMutex)
	{
		if(ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError())
		{
			cout<<"only one instance can run!"<<endl;
			getchar();
			return;
		}
	}

	//创建线程
	hThread1 = CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
	hThread2 = CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
	CloseHandle(hThread1);
	CloseHandle(hThread2);
	WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);		//这里又申请里一次,此时互斥对象内部计数器为2
	ReleaseMutex(hMutex);						//因为申请两次,故要释放两次
	ReleaseMutex(hMutex);
	
/*	while(index++<1000)
	cout<<"main thread is running"<<endl;*/
	Sleep(4000);
	getchar();
}

//线程1的入口
DWORD WINAPI Fun1Proc(
LPVOID lpParameter	//	thread data					  
)
{
/*	while(index++<1000)
	cout<<"thread1 is running"<<endl;*/
	
	while(TRUE)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);		//互斥对象函数,相当于一个房门,只有上一个进去的出来了,才能进去,否则就等待(一定要注意调用此函数的位置)
		if(tickets>0)
		{
			Sleep(1);
			cout<<"thread1 sell ticket : "<<tickets--<<endl;
		}
		else
			break;
		ReleaseMutex(hMutex);		//相当于从房门内出来
									//谁拥有互斥对象谁才能释放,如2拥有互斥对象,1的释放就不起效果
									//若这个线程终止了,则这个互斥对象会被释放
	}

	return 0;
}

//线程2的入口
DWORD WINAPI Fun2Proc(
LPVOID lpParameter	//	thread data					  
)
{
/*	while(index++<1000)
	cout<<"thread1 is running"<<endl;*/
	
	while(TRUE)
	{
		WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
		if(tickets>0)
		{
			Sleep(1);
			cout<<"thread2 sell ticket:"<<tickets--<<endl;
		}
		else
			break;
		ReleaseMutex(hMutex);
	}

	return 0;
}

 

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