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2025-06-09 00:05:16 322

原创 Untitled

Untitled

2024-12-24 13:02:12 183

原创 QML实现图片阴影效果

【代码】QML实现图片阴影效果。

2024-12-23 13:58:19 347

原创 QML实现图片变灰效果

【代码】QML实现图片变灰效果。

2024-12-23 13:36:54 316

原创 QML动画组件用法索引

注意,这篇文章基于Qt6.8.1的QML版本这里只是一个QML中各类动画组件用法的例子集合,目的是为了方便查阅如果要进一步了解QML中动画的相关概念可见文章如果想学习QML中动画的使用方式可以阅读部分。

2024-12-15 11:12:06 274

原创 QML动画基础教程

首先QML包含三种基本要素,元素(element),属性(properties)和脚本(js script):QML的动画主要是在properties上实现的,(插值)动画描述的是property从一个值到另一个值的变化过程。比如下面矩形(element),它有一个x坐标(property),如果我们将其直接赋值为100,那么它会直接出现在100单位处;而如果将x坐标每次步进一小段距离直到100,那么它便在视觉上产生了移动,这就是QML动画的实现原理。

2024-12-14 15:36:46 2315

原创 用qt写一个记忆翻牌游戏

下载源代码关于实现记忆翻牌类的游戏大家应该都玩过,基本规则是游戏首先会向你展示所有牌面,这些牌两两成对,但是它们的位置是随机的,这时你要做的是尽量记住成对牌所在的位置;接着游戏会将所有牌背向你,你要做的就是在最短时间内指出所有成对牌的位置。如果你读过我上一篇的文章,应该还记得我们使用Model&View的模型来组织程序,这个游戏中仍然使用了这种结构;另外,在这个小游戏中还加入了音乐和音效,这让游戏更像一个游戏;还加入了一个简单的菜单页,供玩家选择迷题的难度。

2024-12-11 23:17:31 2198

原创 用qt写一个井字棋小游戏

实现可以分成两个部分:- 界面,用来与玩家交互,也会展示一些游戏信息(轮数,回合,比分等)- 数据与逻辑,这部分用来实现游戏规则,并负责将相关数据传送给界面界面部分我们使用QML实现;数据及逻辑我们用一个C++类来管理

2024-12-09 20:04:31 1520

原创 一个86五笔反查小程序

使用QML(QT)来实现界面,所以非常方便,基本上是使用几个 Rectangle 贴在预先编码好的位置上;

2024-12-06 20:59:03 611

原创 用qt写一个点名器

实现主要在dialog.cpp文件中,分别处理两个按钮的点击事件。最后借助 QList 容器来管理导入的所有名字。使用 QRandomGenerator 来生成一个随机索引。使用 QFileDialog 类要以方便唤出打开文件弹窗。

2024-12-04 23:15:08 341

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