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数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。
数组定义
var 数组变量名 [元素数量]T
数组的初始化
数组的初始化也有很多方式。
方法一
声明一个数组,并设置为零值
var array [5]int
每个元素都初始化为0,也就是整型的零值。
方法二
使用数组字面量声明数组
// 声明一个包含5 个元素的整型数组
// 用具体值初始化每个元素
array := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
方法三
让Go 自动计算声明数组的长度,如果使用...
替代数组的长度。
// 声明一个整型数组
// 用具体值初始化每个元素
// 容量由初始化值的数量决定
array := [...]int{10, 20, 30, 40, 50}
方法四
声明数组并指定特定元素的值
// 声明一个有5 个元素的数组
// 用具体值初始化索引为1 和2 的元素
// 其余元素保持零值
array := [5]int{1: 10, 2: 20}
使用数组
访问数组元素
// 声明一个包含5 个元素的整型数组
// 用具体值初始为每个元素
array := [5]int{10, 20, 30, 40, 50}
// 修改索引为2 的元素的值
array[2] = 35
访问指针数组的元素
// 声明包含5 个元素的指向整数的数组
// 用整型指针初始化索引为0 和1 的数组元素
array := [5]*int{0: new(int), 1: new(int)}
// 为索引为0 和1 的元素赋值
*array[0] = 10
*array[1] = 20
[n]T表示指针数组,[n]T表示数组指针
把同样类型的一个数组赋值给另外一个数组
// 声明第一个包含5 个元素的字符串数组
var array1 [5]string
// 声明第二个包含5 个元素的字符串数组
// 用颜色初始化数组
array2 := [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yellow", "Pink"}
// 把array2 的值复制到array1
array1 = array2
数组变量的类型包括数组长度和每个元素的类型。只有这两部分都相同的数组,才是类型相同的数组,才能互相赋值。
编译器会阻止类型不同的数组互相赋值
// 声明第一个包含4 个元素的字符串数组
var array1 [4]string
// 声明第二个包含5 个元素的字符串数组
// 使用颜色初始化数组
array2 := [5]string{"Red", "Blue", "Green", "Yellow", "Pink"}
// 将array2 复制给array1
array1 = array2
输出:
Compiler Error:
cannot use array2 (type [5]string) as type [4]string in assignment
把一个指针数组赋值给另一个
// 声明第一个包含3 个元素的指向字符串的指针数组
var array1 [3]*string
// 声明第二个包含3 个元素的指向字符串的指针数组
// 使用字符串指针初始化这个数组
array2 := [3]*string{new(string), new(string), new(string)}
// 使用颜色为每个元素赋值
*array2[0] = "Red"
*array2[1] = "Blue"
*array2[2] = "Green"
// 将array2 复制给array1
array1 = array2
复制之后,两个数组指向同一组字符串
在函数间传递数组
根据内存和性能来看,在函数间传递数组是一个开销很大的操作。在函数之间传递变量时,总是以值的方式传递的。如果这个变量是一个数组,意味着整个数组,不管有多长,都会完整复制,并传递给函数。
使用值传递,在函数间传递大数组
// 声明一个需要8 MB 的数组
var array [1e6]int
// 将数组传递给函数foo
foo(array)
// 函数foo 接受一个100 万个整型值的数组
func foo(array [1e6]int) {
...
}
每次函数 foo 被调用时,必须在栈上分配8 MB 的内存。
使用指针在函数间传递大数组
var array [1e6]int
// 将数组的地址传递给函数foo
foo(&array)
// 函数foo 接受一个指向100 万个整型值的数组的指针
func foo(array *[1e6]int) {
...
}
这次函数 foo 接受一个指向100 万个整型值的数组的指针。现在将数组的地址传入函数,只需要在栈上分配8 字节的内存给指针就可以。这个操作会更有效地利用内存,性能也更好。不过要意识到,因为现在传递的是指针,
所以如果改变指针指向的值,会改变共享的内存。
数组是值类型
数组是值类型,赋值和传参会复制整个数组。因此改变副本的值,不会改变本身的值。
func modifyArray(x [3]int) {
x[0] = 100
}
func modifyArray2(x [3][2]int) {
x[2][0] = 100
}
func main() {
a := [3]int{10, 20, 30}
modifyArray(a) //在modify中修改的是a的副本x
fmt.Println(a) //[10 20 30]
b := [3][2]int{
{1, 1},
{1, 1},
{1, 1},
}
modifyArray2(b) //在modify中修改的是b的副本x
fmt.Println(b) //[[1 1] [1 1] [1 1]]
}