一个共同点,三个不同点
共同点
- wait() ,wait(long) 和 sleep(long) 的效果都是让当前线程暂时放弃 CPU 的使用权,进入阻塞状态
不同点
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方法归属不同
- sleep(long) 是 Thread 的静态方法
- 而 wait(),wait(long) 都是 Object 的成员方法,每个对象都有
-
醒来时机不同
- 执行 sleep(long) 和 wait(long) 的线程都会在等待相应毫秒后醒来
- wait(long) 和 wait() 还可以被 notify 唤醒,wait() 如果不唤醒就一直等下去
- 它们都可以被打断唤醒
-
锁特性不同(重点)
- wait 方法的调用必须先获取 wait 对象的锁,而 sleep 则无此限制
- wait 方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁(我放弃 cpu,但你们还可以用)
- 而 sleep 如果在 synchronized 代码块中执行,并不会释放对象锁(我放弃 cpu,你们也用不了)
代码示例
- wait 方法的调用必须先获取 wait 对象的锁,而 sleep 则无此限制
private static void illegalWait() throws InterruptedException {
LOCK.wait();
}
运行结果:
- wait 方法执行后会释放对象锁,允许其它线程获得该对象锁(我放弃 cpu,但你们还可以用)
private static void waiting() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (LOCK) {
try {
get("t").debug("waiting...");
LOCK.wait(5000L);
} catch (InterruptedException e) {
get("t").debug("interrupted...");
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(100);
synchronized (LOCK) {
main.debug("other...");
}
}
可以看到t1调用了wait,主线程可以获取。
private static void sleeping() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (LOCK) {
try {
get("t").debug("sleeping...");
Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e) {
get("t").debug("interrupted...");
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(100);
// t1.interrupt();
synchronized (LOCK) {
main.debug("other...");
}
}
只有t1 sleep 5s后,才会输出other…
- 而 sleep 如果在 synchronized 代码块中执行,并不会释放对象锁(我放弃 cpu,你们也用不了)
sleep(0)
因为0的原因,线程直接回到就绪队列,而非进入等待队列,只要进入就绪队列,那么它就参与cpu竞争。
对sched_yield()的策略调用可以通过以下方式提高性能:
其他线程或进程在(激烈)竞争时有运行的会 资源(例如,互斥锁)已由调用方释放。
避免不必要或不适当地 调用sched_yield()(例如,当 其他可调度线程所需的资源仍由调用方),因为这样做会导致不必要的上下文切换, 这会降低系统性能。