【Qt 开源音视频框架模块QtAV】01:介绍、编译以及简单使用

介绍

QtAV 是一个基于 Qt 和 FFmpeg 的跨平台、高性能多媒体播放框架,能够帮助你轻而易举地编写出一个播放器。
在这里插入图片描述
为什么选择 QtAV 而非 QtMultimedia?
QtMultimedia 无法支持 Qt4。QtAV 同时支持 Qt4 和 Qt5
QtMultimedia’s 的实现依赖与平台,比如 Windows 上使用 DShow, Linux 上使用 gstreamer等。移植新平台比较困难。 而 QtAV 使用 FFmpeg, 支持绝大部分平台,无需额外的工作。
QtMultimedia 可能需要额外的解码器才能正常工作

如果嫌麻烦不想编译 可以直接下载我这边已经编译好的QTAV依赖库
MSVC和WINGW版本都有
测试DEMO 根据使用方法使用就行
在这里插入图片描述

QtAV的编译

官网地址:http://www.qtav.org/
Github 地址:https://github.com/wang-bin/QtAV
编译 QtAV:https://github.com/wang-bin/QtAV/wiki/Build-QtAV
在项目中使用 QtAV:https://github.com/wang-bin/QtAV/wiki/Use-QtAV-In-Your-Projects

前期准备
以 Windows 平台为例
1.下载QTAV源码
2.下载依赖 QtAV-depends-windows-x86+x64.7z
解压缩之后,里面有构建时需要用到的头文件和库,分别存储在 include、lib、bin 目录下。 ps:这里面是QTAV依赖的FFMEPEG第三方库
3.将QTAV源码和QtAV-depends-windows-x86+x64解压在同一个根目录下

编译安装
1.编辑 QtAV 源码目录中的 .qmake.conf文件,在其中添加以下 2 行内容:

INCLUDEPATH += $$PWD/../QtAV-depends-windows-x86+x64/include
#这里我们要注意 如果我们编译器是64位的 填以下路径
#LIBS += -L$$PWD/../QtAV-depends-windows-x86+x64/lib/x64
#这里我们要注意 如果我们编译器是32位的 填以下路径
LIBS += -L$$PWD/../QtAV-depends-windows-x86+x64/lib
#注意:这里我引用的是相对路径,$$PWD/../ 表示当前路径的上一层目录。

在这里插入图片描述
2.打开 QtAV.pro,选择编译器版本,执行 qmake -> 构建。完成之后,会生成相应的库文件和程序:
以Qt5.9.7MSVC2015-64bit版本 debug方式构建为例,文件夹lib_win_x86_64 目录包含的 .lib 和 .dll 库文件就是我们需要的编译好的QTAV第三方库。
在这里插入图片描述

配置环境以及简单使用

方法一直接使用
1.将ffmpeg第三方库QtAV-depends-windows-x86+x64,QTAV源码中的QtAV、QtAVWidgets文件夹移到新建的include文件夹中,以及文件夹中lib_win_x86_64的.lib和.dll放到同一个文件夹内进行统一管理,如图。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
QtAV、QtAVWidget 头文件文件夹所在源码路径为
源码根文件\src\ -----》QtAV
在这里插入图片描述

源码根文件\widgets\ -------》 QtAVWidgets
在这里插入图片描述

2.新建QT空项目(编译器版本和我们上面构建QTAV是的编译器版本相同)并将步骤1中创建的QTAV文件夹放到新建项目的根文件目录中
在这里插入图片描述

2.在我们新建的项目的pro文件中添加外部库

INCLUDEPATH += $$PWD/QTAV/include
INCLUDEPATH += $$PWD/QTAV/include/QtAV
INCLUDEPATH += $$PWD/QTAV/include/QtAV/5.9.7/QtAV/private
INCLUDEPATH += $$PWD/QTAV/include/QtAV/private
INCLUDEPATH += $$PWD/QTAV/include/QtAVWidgets

win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lcommon
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lcommond

win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lQmlAV
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lQmlAVd

win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lQtAV1
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lQtAVd1

win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lQtAVWidgets1
else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/QTAV/lib_win_x86_64/ -lQtAVWidgetsd1

3.1. 复制lib_win_x86_64文件夹内的所有文件 到编译后生成的构造目录中
3.2.如果是32位编译器 将QTAV\QtAV-depends-windows-x86+x64\bin 的文件 复制到编译后生成的构造目录中
3.3如果是64位编译器 将QTAV\QtAV-depends-windows-x86+x64\bin\x64 的文件 复制到编译后生成的构造目录中

4.程序编写并运行

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QtAV>
#include <QtAVWidgets>
using namespace QtAV;
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    VideoOutput *m_vo;
    AVPlayer *m_player;
    m_player = new AVPlayer(&w);
    m_vo = new VideoOutput(&w);
    m_player->setRenderer(m_vo);
    m_player->play("C:/Users/jbyyy/Desktop/work/jbywork/opencv200/OPENCV/test2.mp4");
    w.setCentralWidget(m_vo->widget());
    w.show();
    return a.exec();
}

在这里插入图片描述

方法二 将QTAV作为模块加入到QT中
可以参考其他博主:https://blog.csdn.net/lxw88586390/article/details/107058013/

只需要在pro文件中 添加avwidgets模块就能正常使用
在这里插入图片描述
下面以Qt5.9.7MSVC2015-64bit debug版本演示
1.找到我们刚才使用 MSVC2015-64bit debug编译好的构造目录,并双击skd_install.bat 该脚本会自动拷贝编译完成的文件到qt文件夹内(包含.dll,.lib和.h有兴趣的可以用记事本打开看下里面的脚本内容)
在这里插入图片描述
2.将QTAV依赖的FFMEPEG库也放到QT安装目录下否则会导致程序运行异常报错

2.1将QtAV-depends-windows-x86+x64的include的文件夹都复制到 5.9.7\msvc2015_64\include 文件夹中
在这里插入图片描述
2.2将QtAV-depends-windows-x86+x64的lib/x64的文件都复制到 5.9.7\msvc2015_64\lib文件夹中
在这里插入图片描述

2.3将QtAV-depends-windows-x86+x64的bin/x64的文件都复制到 5.9.7\msvc2015_64\bin文件夹中
在这里插入图片描述

【Qt 开源音视频框架模块QtAV】01:介绍、编译以及简单使用
【Qt 开源音视频框架模块QtAV】02:QTAV自带的DEMO
【Qt 开源音视频框架模块QtAV】03:QTAV主要接口展示以及播放器源码分享

03-09
### QTAV框架介绍 QTAV 是一个用于多媒体处理的开源C++库,专注于提供简单易用且高效的API来实现音频和视频功能。此库支持多种编码格式以及网络流媒体协议,并能够很好地集成到基于Qt的应用程序中[^1]。 对于希望在其项目里加入音视频能力的开发者来说,QTAV提供了丰富的特性集,包括但不限于解码、渲染、滤镜效果等。它不仅限于桌面平台,在移动设备上也有良好的表现[^2]。 ### 编译与安装指导 当从GitHub获取到了QtAV项目的源代码之后,可能需要依据个人开发环境的具体情况来进行编译工作。虽然官方文档已经较为详尽地描述了整个流程,但在实际操作过程中仍可能会碰到一些特定的问题[^3]。 针对Windows系统的用户而言,准备阶段尤为重要——确保正确设置了MSVC或者MinGW等相关工具链的路径;而对于Linux或macOS,则需确认已安装必要的依赖项。完成这些前置条件后,按照给定说明执行qmake命令并构建目标文件即可[^4]。 另外值得注意的一点是,如果不想经历完整的编译环节,也可以考虑直接利用预编译版本。这通常意味着更少的时间成本和技术门槛,只需把相应的头文件夹复制至指定位置便能快速投入使用。 ### 常见问题解答 在实践当中难免会遇到各种挑战,比如如何解决某些函数调用失败的情况或是性能瓶颈等问题。此时可以参考社区内的讨论记录寻求帮助,很多前辈分享的经验都非常有价值。 此外,为了提高应用程序响应速度减少延迟现象的发生,采用诸如`QBackingStore`这样的机制可以帮助改善用户体验,通过缓存绘制内容的方式降低重绘频率进而达到优化目的[^5]。 ```cpp // 示例:创建自定义窗口类继承QWidget, 并覆盖paintEvent方法以使用QBackingStore class CustomWidget : public QWidget { protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this->backingStore()); // 绘制逻辑... backingStore()->flush(rect()); } private: QBackingStore* m_backingStore; }; ```
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