职业生涯中需要反复思考实践的一些话

在接受《时代》周刊的采访时,卢兹先生是这样谈论通用汽车的未来发展方向的:“它更多是右脑思维……我发觉我们在做艺术行业。艺术、娱乐和移动雕塑,巧合的是,也同时提供运输服务。”

《二维国》是个很有意思的中篇故事,故事背景设定在一个二维王国,所有人都是多边形,都不知道三维空间的存在。所以,当一个球体进入和离开这个国度的时候,在他们看来就是一个正在变大和缩小的圈。


Commoditization means you compete on aesthetics。
商品化意味着美学品味的竞争。

如果处于一个丰富的环境中,里面充满了需要学习、观察和交互的事物,你就会产生大量新脑细胞和新的神经联系。


20世纪最著名的建筑设计师之一路易.康,很好地解释了美和设计之间的关系:“设计并不是创造美,美来自于选择、共鸣、同化和爱”。康解释了美来自于选择。也就是说,艺术不是来自于创造本身,而是来自于选择,从几乎无限的可选项中进行选择。
创造来自于选择和组装,它要选择最合适的部件,并将它们组装成最合适的表现形式,这就是创作。选择(知道选择什么和在什么情境下选择)来自于模式匹配,我们将会在后面回到这个主题。

美学可以改变这些,不论是用户界面、代码和注释的布局,还是变量名的选择和桌面的整理,还是别的任何方面。


模式匹配是专家表现的一项关键能力。它帮助专家缩小选择范围,把精力集中到与问题相关的事物上。


你需要两者协调一致。让R型打头阵开路,然后L型紧跟去“生产”出来。酒醉写作,酒醒修改。


想做一名更好的程序员吗?那就多编码,深思熟虑,专注实践。想学习一门外语吗?那就投入进去,不停地说,用它思考。大脑就会很快意识到并调整自己为这种新用途提供更多方便。


人应该努力学习洞察和培养自己内心深处的灵光一现,这远远胜于外面流光溢彩的整个世界。然而,人总会下意识地抛弃自己特有的想法,仅仅是因为那是他自己的想法。            ——拉尔夫.瓦尔多.爱默生

绘画即是观察。
“Drawing” is really about seeing.

我们总是使用隐喻。事实上,认知语言学家乔治.莱考夫认为如果不使用隐喻我们甚至不能思考。大多数人不是特别善于处理抽象概念。使用隐喻把抽象的概念与一些具体的、日常可见的事物联系起来,就更容易让人们理解它。
隐喻(metaphor)源于希腊语,意思是“转移”,表示你正在以一种事实上不可能的方式把一个事物的属性转移到另一个事物上。
 

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