大家好,本篇教程教大家如何修改PVF装备。
今天给大家出一篇关于修改PVF教程,本教程演示修改装备信息。
这是一个自制称号文件,需要满足以下词条。
#PVF_File
[name] //装备名称
`★★★★★最強定制稱號★★★★★`
[explain] //装备词条显示
`力量、 智力 +25%%
最終傷害增加 +30%%
所有技能攻擊力 +40%%
攻擊時, 附加40%%的傷害
暴擊時, 額外增加20%%的傷害增加量
攻擊時, 有80%%的幾率使敵人進入破武器、 破甲狀態10秒
攻擊時, 有30%%的幾率使減少敵人30%%的血量
所有技能冷卻時間 -35%%
強化增幅幾率增加 +10%%
城镇移动速度 +70%%`
[flavor text] //装备名称
`★★★★★最強定制稱號★★★★★`
下面开始介绍各个词条实现步骤!
1.装备类型,适用职业,交易类型,装备穿戴等级,装备增加HP和MP,恢复速度,三攻,三速。
[grade] //掉落等级
1
[rarity]//装备类型 0.白装 1.蓝装 2.紫装 3.粉 4.史诗 5.勇者 6.传说 7.神话
4
[usable job]//职业,all代表全部。适用角色//文本最下面详细介绍!!!
`[all]`
[/usable job]
[attach type]//交易类型,文本最下面详细介绍
`[trade]`
[minimum level]//装备、物品使用最小等级
1
[HP MAX]//增加生命值
500
[MP MAX]//增加魔法值
500
[HP regen speed]//生命回复速度
120
[MP regen speed]//魔法回复速度
24
[equipment physical attack]//装备物理攻击 380 380,增加380物理攻击
380 380
[equipment magical attack]//魔法物理攻击 380 380,增加380魔法攻击
380 380
[separate attack]//魔法独立攻击 380 380,增加380独立攻击
380 380
[attack speed]//攻击速度 100 =10%攻击速度
150
[cast speed]//施放速度 100 =10%攻击速度
150
[move speed]//移动速度 100 =10%攻击速度
150
2.这里解释四维及暴击,命中等参数。
[physical attack]//力量
500
[magical attack]//智力
500
[physical defense]//体力
500
[magical defense]//精神
500
[stuck]//命中率 -10 = 增加 10%
-8
[stuck resistance]//回避率 100 = 10%
80
[physical critical hit]//物理暴击率 1代表 1%
20.0
[magical critical hit]//魔法暴击率 1代表 1%
20.0
[all elemental attack]//所有属性强化
50
[room list move speed rate]//城镇移动速度 0.1代表10%
0.7
3.从这里开始就比较复杂,上面的都是固定词条写死的,下面则是动态条件。
这里我们根据角色信息作出判断,实现某些功能。
[if]//判断条件,血量大于0
[change status]
`hp`
`>`
`%` 0
`end`
[/if]
[then]//条件触发执行
[target]
`myself` -1 //myself 施法者自己
[stat by condition]//标签
`physical attack` 增加物理攻击
`%` 25
[stat by condition]
`magical attack` 增加魔法攻击
`%` 25
[stat by condition]
`physical attack bonus` 追加物理攻击
`%` 40
[stat by condition]
`magical attack bonus` 追加魔法攻击
`%` 40
[stat by condition]
`separate attack` 追加独立攻击
`%` 40
[/then]
//这个语句表示角色HP大于0,则触发以上特效加成,增加三攻及追加共计属性。
4.接下来是技能CD解释。
[if]//判断条件,mp大于0
[change status]
`mp`
`>`
`%` 0
`end`
[cooltime] //冷却时间,条件触发后下次触发时间
10000000 //1000=1s
[/if]
[then]//条件触发执行
[target]
`myself` -1
[duration]
3000000 //持续时间
[probability]
100 可能性 触发几率
[stat]
`skill cool time` //技能cd减免-35
`%` -35
[/then]
//上面这个角色死亡会失效。
//加上下面这个条件修补死亡sd失效问题。
[if]//判断条件,角色复活
[revive]
1
[/if]
[then]
[target]
`myself` -1
[duration]
3000000 //持续时间
[probability]
100 可能性 触发几率
[stat]
`skill cool time` //技能cd减免-35
`%` -35
[/then]
根据条件,实现伤害增加等效果。
[if]
[attack success]//攻击成功
1
[/if]
[then]
[target]
`enemy` -1
[add absolute damage]//附加伤害40%(白字伤害)
`all`
`%` 40
[/then]
[if]//
[cooltime]
10000
[attack success]//攻击成功
1
[/if]
[then]
[target]
`enemy` -1
[duration]
8000 持续时间
[probability]//可能性 触发几率
80
[reduce probability to human armor at pvp module]//消减护甲
80
[active status]
`weapon break` 70 10
[active status]
`armor break` 70 10
[/then]
//
[if]
[event attack success]任何(事件)攻击成功:
1
[/if]
[then]
[target]
`enemy` -1
[probability] /扣血代码
30
[weakness]
30
[/then]
[if]
[event attack success]任何(事件)攻击成功:
1
[/if]
[then]
[target]
`enemy` -1
[increase damage]//附加伤害
`%` 30
[/then]
[equipment type]//装备类型//文档最下面介绍
`[title name]` 1
[move wav]// 跌落到地面或移动物品(包括安装件)时发出的声音
`NAME_TOUCH`
[icon]//装备栏中所展示的图标
`Item/Title/9itubiao.img` 10
[custom animation]//称号动画
`TitleAnimation/9ivip10.ani`
[/custom animation]
代码集体注释在这里!!!!!
代码集体注释在这里!!!!!
代码集体注释在这里!!!!!
//职业//
[creator mage] = 缔造者
[all] = 所有角色
[swordman] = 鬼剑士
[demonic swordman] = 黑暗武士
[fighter] = 格斗家(女)
[at fighter] = 格斗家(男)
[gunner] = 神枪手(男)
[at gunner] = 神枪手(女)
[mage] = 魔法师(女)
[at mage] = 魔法师(男)
[priest] = 圣职者
[thief] = 女鬼剑
//交易类型//
[free] = 不限制
[sealing] = 封装
[trade] = 不可交易
[account] = 帐号绑定
[trade delete] = 无法交易、删除
[sealing trade]=封装且不可交易
==========[装备]==========
[title name] = 称号
[equipment type]时装 皮肤
[weapon] = 武器
[coat] = 上衣
[pants] = 下衣
[pants avatar] = 下衣时装
[hat] = 帽子
[shoulder] = 护肩
[waist] = 腰带
[shoes] = 鞋子
[amulet] = 项链
[wrist] = 手镯
[ring] = 戒指
[support] = 辅助装备
[aurora avatar] = 光环
[magic stone] = 魔法石
[artifact red] = 宠物装备 红
[artifact blue] = 宠物装备 蓝
[artifact green] = 宠物装备 绿
[skin avatar] = 皮肤
[face avatar] = 脸部装扮
以上就是定制称号的全部修改!!
附上游戏效果图。
CD减免,因为还有定制宠物,两个加起来CD减免70%
角色死亡复活后特效不失效。
装备词条展示:
哈哈,教程结束,上面这些修改源自各大资源站收集整理,修改并测试!!!