有关Spring的IOC简单理解

Spring的核心

1.IOC(DI):IOC,即控制反转,这里的反转指的是资源获取的方式反转。传统的资源获取方式是当我们需要一个对象的时候,手动创建它并管理它。在Spring中则是由核心容器进行管理,当我们需要一个对象的时候由核心容器创建并注入给我们,并且不需要我们对对象进行管理,由核心容器进行管理。
2.AOP:面向切面编程,在纵向逻辑中穿插横向逻辑,在这里不多写,因为我也还不是很理解。

常见的两种核心容器

Spring本身提供了多种容器的实现方式,但较为常见的是一下两种:
1.BeanFactory:早期的BeanFactory工厂类的实现,面向Spring本身
2.ApplicationContext:是对BeanFactory的扩展,提供了其他更多的功能,面向开发者。
ApplicationContext在容器初始化的时候,会实例化所有单例的Bean

Bean的实例化

Bean的实例化有三种方法:
1.构造器方式:通过<constructor-arg>标签设置初始化的构造方法参数
<constructor-arg index=“0” value=“旺财”>或
<constructor-arg type=“String” value=“旺财”>或
<constructor-arg name=“name” value=“旺财”>
2.静态工厂方式:在指定bean的id后,再指定一个静态工厂以及实例化方法即可
public class Factory {
public static Dog getDog(){
return new Dog(“旺财”, 2);
}
}
<bean id=“dog” class="com.tjxz.spdemo02.bean.Factory“ factory-method=“getDog”>
3.普通工厂模式:类似于静态工厂,不过需要实例化工厂bean
public class NormalFactory {
public Dog getDog(){
return new Dog(“旺财”, 2);
}
}
<bean id=“normalFactory” class=“com.tjxz.spdemo02.bean.NormalFactory”>
<bean id=“dog” factory-bean=“normalFactory” factory-method=“getDog”>

Bean的属性注入

Spring 支持 3 种依赖注入属性的方式
1.构造器注入
构造器就不用多说参照前面所讲的Bean的实例化即可
2.Setter注入
• 基本类型注入:

<bean id=“persion" class="com.bean. Persion " >
<property name="name" value="李四"></property>
</bean>

根据所给出的属性名去调用对应的set方法

• spring组件类型注入:

<bean id="person" class="mybean.Person">
<property name="name" value="李四"></property>
</bean>
<bean id="dog" class="mybean.Dog">
<property name="name" value="旺旺"></property>
<property name="person" ref="person"></property>
</bean>

这里则是引用之前实例化的id为manager的Bean
也可以使用内部Bean的方式实现

<bean id="dog" class="mybean.Dog">
<property name="name" value="旺旺"></property>
<property name="person" >
	<bean id="person" class="mybean.Person">
	<property name="name" value="李四"></property>
	</bean>
</property>
</bean>

• 集合类型注入:

<bean id="myListBean" class="mybean.MyListBean">
	<property name="cities">
		<list>
			<value>上海</value>
			<value>北京</value>
			<null></null>
			<value>深圳</value>
		</list>
	</property>
</bean>
<bean id="mySetBean" class="mybean.MySetBean">
	<property name="names">
		<set>
			<value>胡XX</value>
			<value>董XX</value>
			<null></null>
			<value>黄XX</value>
		</set>
	</property>
</bean>
<bean id="myMapBean" class="mybean.MyMapBean">
	<property name="products">
		<map>
			<entry key="producer" value="长安"></entry>
			<entry key="price" value="100000"></entry>
			<entry key="color" value="red"></entry>
		</map>
	</property>
</bean>
<bean id="myPropertyBean" class="mybean.MyPropertyBean">
	<property name="url">
		<props>
			<prop key="ip">192.168.56.102</prop>
			<prop key="user">hds</prop>
			<prop key="pwd">hds111</prop>
		</props>
	</property>
</bean>

使用方法观察代码即可在这里插入图片描述
3.工厂方法注入
使用较少就没有去学习,感兴趣可以自己去搜索一下

学习自我的老师

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的影城管理系统,源码+数据库+论文答辩+毕业论文+视频演示 随着现在网络的快速发展,网上管理系统也逐渐快速发展起来,网上管理模式很快融入到了许多生活之中,随之就产生了“小徐影城管理系统”,这样就让小徐影城管理系统更加方便简单。 对于本小徐影城管理系统的设计来说,系统开发主要是采用java语言技术,在整个系统的设计中应用MySQL数据库来完成数据存储,具体根据小徐影城管理系统的现状来进行开发的,具体根据现实的需求来实现小徐影城管理系统网络化的管理,各类信息有序地进行存储,进入小徐影城管理系统页面之后,方可开始操作主控界面,主要功能包括管理员:首页、个人中心、用户管理、电影类型管理、放映厅管理、电影信息管理、购票统计管理、系统管理、订单管理,用户前台;首页、电影信息、电影资讯、个人中心、后台管理、在线客服等功能。 本论文主要讲述了小徐影城管理系统开发背景,该系统它主要是对需求分析和功能需求做了介绍,并且对系统做了详细的测试和总结。具体从业务流程、数据库设计和系统结构等多方面的问题。望能利用先进的计算机技术和网络技术来改变目前的小徐影城管理系统状况,提高管理效率。 关键词:小徐影城管理系统;Spring Boot框架,MySQL数据库
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