程序员面试
文章平均质量分 88
2333
·且听风吟·
你是我年少时的春秋大梦,终于在吹满北风的酒里醒了
展开
-
unity面试题(性能优化篇)
从UWA(www.uwa4d.com)上线至今的半年时间内,我们不知不觉,累积推送了80多篇技术原创文章,今天我们把所有的技术推送整理了索引,方便大家查阅,此文也将不断更新。shader(减少精度、减少if操作、减少复杂数学计算、使用手机版本shader)减少字符串的使用,避免使用字符串做key,使用StringBuilder拼接。调整图片大小格式(尺寸、通道、复用、图集(降低DC))加载(预加载、分帧加载、异步加载、对象池)减少手动gc,考虑在加载时gc。减少协程使用,协程返回值缓存。原创 2023-09-02 13:56:18 · 1081 阅读 · 0 评论 -
unity面试题(基础篇)
事件函数的执行顺序 - Unity 手册运行 Unity 脚本会按预定顺序执行大量事件函数。本页面将介绍这些事件函数,并说明它们的执行顺序。原创 2023-09-01 18:04:36 · 766 阅读 · 0 评论